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Warframe, Soulframe: Enthüllung von Live -Service -Geheimnissen

Autor : Elijah Aktualisieren:Feb 11,2025

Der Entwickler von Warframe, digitale Extreme, enthüllt aufregende neue Inhalte und befasst sich mit Live -Service -Spielen

Digitale Extreme, die Schöpfer des beliebten Free-to-Play-Scheißer-Shooter-Shooters Warframe, machten bei Tennocon 2024 bedeutende Ankündigungen, die bevorstehende Inhalte für Warframe und ihr neues Fantasy-MMO Soulframe vorstellen. Die Präsentationen umfassten Gameplay -Demos und Erkenntnisse von CEO Steve Sinclair zu den Herausforderungen und Erfolgen von Live -Service -Spielen.

Warframe: 1999 - Eine Retro -Reise nach Höllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Eine Gameplay -Demo für Warframe: 1999, der Winter 2024 startete, wurde enthüllt. Diese Expansion stürzt die Spieler in einen Höllvania aus den 1990er Jahren, der gegen Proto-infizierte Feinde als Arthur Nightingale, Leiter des Hex, kämpft und einen Protoframe nutzt. Die Demo enthielt intensive Action -Sequenzen, darunter eine Fahrt auf dem Atomizy und eine einzigartige Begegnung mit einer Boyband der 90er Jahre (natürlich!). Der Soundtrack der Demo ist jetzt im Warframe YouTube -Kanal verfügbar.

Das Hex, ein sechsköpfiges Team, ist von zentraler Bedeutung für die Erzählung. Während nur Arthur in der Demo spielbar ist, ermöglicht ein Romantiksystem, das "Kinematic Instant Message" verwendet, die Spieler, Beziehungen zu anderen Hex -Mitgliedern aufzubauen.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Darüber hinaus arbeitet Digital Extremes mit dem Line Animation Studio an einem animierten

-Film in der Welt von 1999 zusammen, das neben der Erweiterung zur Veröffentlichung vorgesehen ist.

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Soulframe: Ein Blick in die offene Welt Fantasy MMO

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Der erste Soulframe Devstream zeigte eine Live -Gameplay -Demo, in der der Gesandte mit der Reinigung von Alca des Ode -Fluches beauftragt wurde. Der Warsong -Prolog bietet einen Einblick in die Erzählung und den langsameren, absichtlicheren Nahkampf. Die Spieler nutzen den Nachtfold, einen persönlichen Orbiter, um mit NPCs, Bastelartikeln und Pflege ihrer Wolfshalterung zu interagieren.

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Spieler werden Vorfahren begegnen, mächtige Spirituosen, die einzigartige Vorteile des Gameplays bieten (z. B. Ungeziefer, die Rattenhexe, hilft bei der Herstellung und kosmetischen Upgrades). Zu den Feinden gehören Nimrod, ein blitzschneller Riese und der bedrohliche Bromius.

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SoulFrame befindet sich derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase (Soulframe Präludes) mit Plänen für einen breiteren Zugang im Herbst.

CEO von Digital Extremes bei vorzeitiger Niederlage von Live -Service -Spielen

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In einem VGC -Interview bei Tennocon 2024 äußerte CEO Steve Sinclair Bedenken hinsichtlich der großen Verlags, die aufgrund der ersten Leistungsangst vorzeitig Live -Service -Spiele aufgeben. Er hob die erheblichen Investitionen in diese Spiele und die nachteiligen Auswirkungen, sie vorzeitig aufzugeben, und zitierte Beispiele wie Hymne, Synchronisation und Crossfire X. Der langfristige Erfolg von Digital Extremes mit Warframe dient als Kontrapunkt und betont die Bedeutung eines anhaltenden Engagements für das Engagement für das Engagement für Live -Service -Titel.

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