Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten bouwen aan de toekomst van de game-industrie!
Om de game-industrie te versterken en de samenwerking tussen de industrie, de academische wereld en het onderzoek te bevorderen, hield Capcom de eerste Capcom Game Competition, een nieuw game-ontwikkelingsevenement voor Japanse studenten. Laten we het eens nader bekijken!
Bevorder de ontwikkeling van de game-industrie
Capcom kondigde de organisatie aan van de eerste Capcom Game Competition, een wedstrijd voor game-ontwikkeling waarbij gebruik wordt gemaakt van de onafhankelijk ontwikkelde RE-engine van Capcom. De deelnemers zijn Japanse studenten. Capcom hoopt de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek aan universiteiten te bevorderen en uitmuntende gametalenten te cultiveren door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek, waardoor de kracht van de hele game-industrie wordt vergroot.
Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en de leden krijgen rollen toegewezen op basis van het type game-ontwikkelingspositie. Met de steun van professionele Capcom-ontwikkelaars zullen teams zes maanden lang samenwerken aan een game, waarbij ze de allernieuwste ontwikkelingsprocessen leren. Daarnaast is Capcom van plan het winnende team ondersteuning te bieden bij de productie van games en mogelijkheden voor commercialisering.
De inschrijfperiode loopt van 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, hierover informeren wij u later). Deelnemers moeten ouder zijn dan 18 jaar en momenteel studeren aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
De RE-engine, ook bekend als de Reach for the Moon-engine, is een game-engine die in 2014 onafhankelijk door Capcom is ontwikkeld en oorspronkelijk werd gebruikt in "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is het gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals verschillende andere Resident Evil-titels, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God en de aankomende Monster Hunter: Wildlands van volgend jaar. De engine wordt voortdurend verbeterd en geüpgraded om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.