Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 為了加強遊戲產業,促進產學研合作,舉辦了首屆Capcom遊戲大賽,這是一場麵向日本學生的全新遊戲開發賽事。讓我們深入了解一下!
推動遊戲產業發展
Capcom 宣布舉辦首屆Capcom 遊戲大賽,這是一項利用Capcom自主研發的RE引擎進行遊戲開發的賽事,參賽對象為日本學生。Capcom希望通過產學研合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲產業實力。
參賽學生將組成最多20人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在專業Capcom開發人員的支持下,團隊將在六個月內共同開發一款遊戲,學習尖端的開發流程。此外,Capcom計劃為獲獎團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現商業化。
報名時間為2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,並目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校。
RE引擎,也稱為Reach for the Moon引擎,是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年推出的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續改進升級,以開發更高品質的遊戲。