Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom 为了加强游戏产业,促进产学研合作,举办了首届Capcom游戏大赛,这是一场面向日本学生的全新游戏开发赛事。让我们深入了解一下!
推动游戏产业发展
Capcom 宣布举办首届Capcom 游戏大赛,这是一项利用Capcom自主研发的RE引擎进行游戏开发的赛事,参赛对象为日本学生。Capcom希望通过产学研合作,促进高校科研发展,培养优秀游戏人才,从而增强整个游戏产业实力。
参赛学生将组成最多20人的团队,成员将根据游戏开发岗位类型分配角色。在专业Capcom开发人员的支持下,团队将在六个月内共同开发一款游戏,学习尖端的开发流程。此外,Capcom计划为获奖团队提供游戏制作支持,并有机会实现商业化。
报名时间为2024年12月9日至2025年1月17日(如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,并目前就读于日本大学、研究生院或职业学校。
RE引擎,也称为Reach for the Moon引擎,是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它也被用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年推出的《怪物猎人:荒野》。该引擎持续改进升级,以开发更高品质的游戏。