Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
게임 산업을 강화하고 산학연 협력을 촉진하기 위해 캡콤은 일본 학생들을 대상으로 한 신작 게임 개발 행사인 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다!
게임산업 발전 촉진
캡콤은 자체 개발한 RE 엔진을 활용한 게임 개발 대회인 제1회 캡콤 게임 대회를 개최한다고 발표했습니다. 참가자는 일본인 학생입니다. 캡콤은 산학연 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하여 게임 산업 전체의 역량을 강화하고자 합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며, 멤버들은 게임 개발 직위 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 팀은 6개월 동안 함께 게임을 개발하면서 최첨단 개발 프로세스를 배우게 됩니다. 아울러 캡콤은 우승팀에게 게임 제작 지원과 상용화 기회도 제공할 계획이다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다. (변경될 수 있으며 추후 공지하겠습니다.) 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에서 공부하고 있어야 합니다.
Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 원래 2017년 '레지던트 이블 7'에 사용되었습니다. 그 이후로 이는 여러 다른 Resident Evil 타이틀, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 Monster Hunter: Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에서 사용되었습니다. 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드되어 더 높은 품질의 게임을 개발합니다.