SonyのPlayStation Network(PSN)は、Sonyが不特定の「運用上の問題」に起因する、週末に24時間の停止を経験しました。サービスの回復に続いて、ソニーは謝罪を発行し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
ただし、この回答は、一部のPlayStationユーザーからの批判で満たされています。多くは、停止の原因に関するより詳細な情報を要求しており、約7700万のアカウントの個人情報を損なう2011年のPSNデータ侵害に起因する懸念を引用しています。透明性の欠如は不安を促進し、ユーザーはクレジットカードの交換と個人情報の盗難保護の必要性に疑問を呈しています。
原因を超えて、ユーザーは将来の停止を回避するための予防措置の詳細をSonyに押し付けています。停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、オンライン認証または永続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。
状況に関するユーモアに対するGamestopの試みは、ビデオゲームのみの販売からの小売業者のシフトを強調しています。物理的なコピーへの復帰を示唆するツイートは、広範囲にわたるock笑に満たされました。
ええ、私の地元のGameStopに行って、物理的なga-
- woken Woken Elma Simp」(@wokenjjt)2025年2月8日
いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントを延長することにより、混乱に対応しています。 CapcomはMonster Hunter Wilds Beta Testを拡張し、EAはFIFA 25で主要なマルチプレイヤーイベントを延長しました。
停止とその解決策を認める2つのツイートのみで構成されるソニーの限られたコミュニケーションは、多くのユーザーを不満を抱いており、より大きな透明性と説明責任を要求しています。