在2015年,法国工作室不点头为与生活的互动戏剧建立了新的基准,这是一种奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝日常时刻的美丽,无法破坏的友谊的力量以及无情的时间游行。球员对细节的一致关注和探索和影响周围世界的机会所吸引。随后的项目看到工作室正在尝试不同的流派,但没有一个人完全重新夺回了生活是奇怪带给粉丝的魔力。
多年后,不要点头回到其讲故事的根源,其中迷失了唱片,这部游戏超越了互动电影,成为了过去时代的颂歌和无忧无虑的年轻人的本质。凭借其怀旧的气氛,充满活力的角色和不可预测的选择, 《 Lost Records》吸引了玩家,重新点燃了粉丝们渴望的火花。
内容表---
- 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
- 选择仍然影响周围环境,对话和关系
- Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
- 一个值得梦想的小镇
- 慢节奏情节:故事的定义特征
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
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《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前切断的友谊的故事。主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与她的老朋友团聚,却从他们过去等待着他们的神秘包裹中找到了一个神秘的包裹。叙述使玩家穿过森林和一座废弃的房子,揭开了旨在埋葬的秘密,在夏日的梦中重新忘记了被遗忘的回忆。
这个故事在两个时间表上展开:1995年,一个绿色的草和更亮的阳光,以及2022年,现在四十多岁的女主人公尴尬地坐在酒吧里,避免了使他们撕裂的痛苦事件。游戏巧妙地切换到第一人称模式,以突出这些时期之间的对比。
大多数游戏玩法都发生在过去,玩家探索了令人叹为观止的位置,建立关系并使用老式的HVS摄像头捕捉时刻。视频录制对于体验至关重要;就像人生中的麦克斯一样奇怪,天鹅记录了从涂鸦到超自然痕迹的所有内容。
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在专门的菜单中,玩家可以将收集的镜头编辑为由主题分类的短片,Swan对结果进行了评论。尽管某些纪录片在故事情节中具有特色,但它们并没有直接影响情节。
游戏中做出的决定显着影响叙事,并立即和长期后果。游戏的情节性质意味着持久的影响可能会减少,但这是其讲故事的关键方面。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
Lost Records以其互动性和对细节的关注而闪耀,这是不点头项目的标志。例如,当天鹅从附近的卡车上表达对冰淇淋的渴望时,玩家可以选择实现自己的愿望或继续执行其他任务。延迟会导致卡车关闭,从而改变了随后与新角色的互动。
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丢失的唱片世界是充满活力的,增强了其吸引力。对话实时发生,让人联想到无牛和讲故事的游戏,角色互相打断,改变主题,甚至使用寂静作为响应。有时,说什么比过早揭示秘密更具影响力。
该游戏还提供了建立关系的自由。不必寻求每个人的认可;如果角色不吸引人,玩家可以选择忽略它们。天鹅的害羞天性允许逐步开放,从而使玩家控制了她的互动。
Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
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不要点头有制作真实角色的诀窍 - 充满活力,偶尔在年轻的理想主义中笨拙,但真诚。虽然我曾经觉得生活的主要演员是奇怪的:双重曝光缺乏深度,但丢失的记录证明并没有点头在角色发展方面表现出色。
天鹅是一位典型的16岁,与自我怀疑并躲在相机后面,似乎让人想起马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),但她显然是自己的人。她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora)适合熟悉的原型,但超越了他们。诺拉(Nora)以朋克的美感和美国的梦想对她谨慎的本性感到惊讶,而热情的作家凯特(Kate)鼓励天鹅抓住这一刻。 Ottem重视周到和认真的人。
在他们的公司中,无论他们的实际年龄如何,玩家都会重温青少年无敌的感觉。失落的唱片是回到青年和90年代的核心的时间旅行。
一个值得梦想的小镇
怀旧会渗透到丢失的唱片,特别是在天鹅的房间里显而易见的,这是90年代文物的宝库:笨重的电视,磁带,软盘,塔玛戈特奇人,rubik的立方体和巨魔娃娃。每个细节都会引起探索,并唤起人们对过去的钦佩和渴望的混合。
复活节彩蛋比比皆是,引用了诸如Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper和Revenge的流行文化偶像,以及诸如Oxenfree,像Oxenfree ,在树林,控制中的夜晚以及生活的视频游戏,当然是奇怪的。该情节的设置甚至向斯蒂芬·金(Stephen King)点头。
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配乐以Dream-Pop和独立摇滚音乐为特色,特别值得注意。诸如“地狱中看到你”和“野外未知”之类的曲目令人难忘,并增强了游戏的气氛,将天鹅绒湾变成了一个田园诗般的美国小镇,白天会舒适,夜间令人寒冷。
慢节奏情节:故事的定义特征
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叙述以悠闲的速度展开,使玩家能够与角色深入联系,并在90年代的氛围中沉浸在谜团中。尽管这种缓慢的积累可能并不吸引所有人,但它使丢失的唱片与生活区分开是很奇怪的,在这种情况下,向侦探工作的过渡更快。
第一集的后半部分被称为“卷轴”,升级了紧张局势,最终以一个悬崖峭壁上的悬而未决,这在下一期中有望更加兴奋。这使玩家渴望猜测并理论上关于展开的故事。
丢失的记录:Bloom&Rage将玩家带到90年代,即使他们从未经历过。这是一次电影体验,了解其受众,并提供成功的互动戏剧的所有基本要素:相关角色,引人入胜的互动以及引人入胜的叙事的潜力。故事将在4月15日发布第二部分的全部影响。有了期待,我期待看到是否不点头可以再次编织他们的讲故事的魔法。