2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı , yaşam ile interaktif dramalar için yeni bir ölçüt koydu, gündelik anların güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkların gücünü ve acımasız zamanın yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir macera. Oyuncular, detaylara olan titiz ilgisi ve etraflarındaki dünyayı keşfetme ve etkileme fırsatı ile büyülendi. Sonraki projeler stüdyoyu farklı türlerle denemede görürken, hiçbiri hayatın hayranlara getirdiği büyüyü tam olarak tekrar yakalamadı.
Yıllar sonra, Don't Nod , Lost Records ile hikaye anlatma köklerine geri dönüyor, interaktif sinemayı geçmiş bir çağa ve kaygısız gençliğin özü olmak için aşan bir oyun. Nostaljik atmosferi, canlı karakterleri ve öngörülemeyen seçimleri ile kayıp kayıtlar oyuncuları büyülüyor, hayranların özlemini sürdürüyor.
İçerik Tablosu ---
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Lost Records'un merkezinde, 27 yıl önce dostluğu kopmuş dört kadının hikayesi var. Kahraman Swan Holloway, eski arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece geçmişlerinden onları bekleyen gizemli bir paket bulmak için. Anlatı, oyuncuları bir orman ve terk edilmiş bir evden geçirerek, gömülü kalmayı amaçlayan sırları açığa çıkarır - bir yaz gecesi rüyasında unutulmuş anıları yeniden canlandırır.
Hikaye iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, daha yeşil çim ve daha parlak güneş zamanı ve 2022, şimdi kırklı yaşlarında kahramanların garip bir şekilde bir barda oturup onları parçalayan acı verici olaydan kaçınması. Oyun akıllıca bu dönemler arasındaki kontrastı vurgulamak için birinci şahıs moduna geçer.
Oyunun çoğu, oyuncuların nefes kesen yerleri keşfettiği, ilişkileri teşvik ettiği ve anları eski bir HVS kamerasıyla yakaladığı geçmişte gerçekleşir. Video kaydı deneyimin merkezinde yer alır; Max in Life'ın garip olduğu gibi, Swan da grafitiden paranormal izlere kadar her şeyi belgeliyor.
Resim: ensigame.com
Özel bir menüde, oyuncular toplanan görüntülerini temalarla kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilir ve Swan sonuçlar hakkında yorum sağlar. Bazı belgeseller hikayede yer alırken, arsayı doğrudan etkilemezler.
Oyunda alınan kararlar, hem anında hem de uzun vadeli sonuçlarla anlatıyı önemli ölçüde etkiler. Oyunun epizodik doğası, uzun süreli etkilerin daha az olabileceği anlamına gelir, ancak bu hikaye anlatımının önemli bir yönüdür.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp kayıtları, etkileşimi ve detaylara olan dikkati, Don't Nod'un projelerinin ayırt edici özellikleriyle parlıyor. Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ettiğinde, oyuncular dileğini yerine getirmeyi veya diğer görevlere devam etmeyi seçebilirler. Gecikme, kamyonun kapanmasına yol açabilir, yeni karakterlerle sonraki etkileşimleri değiştirebilir.
Resim: ensigame.com
Kayıp kayıtlar dünyası dinamiktir ve çekiciliğini artırır. Diyaloglar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir, karakterlerin birbirlerini kesintiye uğrattığı, konuları değiştirdiği ve hatta sessizliği bir yanıt olarak kullandığı Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatır. Bazen, hiçbir şey söylemek, bir sırrı erken ortaya çıkarmaktan daha etkili olamaz.
Oyun aynı zamanda ilişkiler kurma özgürlüğü de sunuyor. Herkesin onayını almak gerekli değildir; Bir karakter itiraz etmezse, oyuncular onları görmezden gelmeyi seçebilirler. Swan'ın utangaç doğası, kademeli bir şekilde açılmasına izin vererek oyunculara etkileşimleri üzerinde kontrol sağlar.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Resim: ensigame.com
Don't Nod, otantik karakterleri işlemek için bir ustalığa sahip - vibrant, bazen genç idealizminde beceriksiz, ama gerçekten samimi. Bir zamanlar hayatın ana kadrosunun garip olduğunu hissetsem de, çift maruziyet derinlikten yoksun, kayıp kayıtlar karakter gelişiminde mükemmel olmadığını kanıtlıyor.
Kendinden şüphe ile boğuşan ve kamerasının arkasına saklanan tipik bir 16 yaşındaki Swan, Max Caulfield'ı anımsatabilir, ancak açıkça kendi kişisidir. Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketiplere uyuyor ama onları aşıyor. Nora, punk estetiği ve Amerikan hayalleri ile temkinli doğasını sürpriz ederken, tutkulu yazar Kate, Swan'ı anı yakalamaya teşvik ediyor. OTTEM düşünceli ve ciddi bireylere değer verir.
Şirketlerinde, oyuncular gerçek yaşlarından bağımsız olarak genç yenilmezlik hissini yeniden yaşayacaklar. Lost Records, gençlere ve 90'ların kalbine geri dönen bir yolculuktur.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji, özellikle Swan'ın odasında belirgin olan kayıp kayıtlara nüfuz eder, 90'ların eserlerinden oluşan bir hazine: hantal TV'ler, kasetler, disketler, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri. Her ayrıntı araştırmayı davet eder ve geçmiş için hayranlık ve özlem karışımı uyandırır.
Paskalya yumurtaları bolca, Sabrina , X-Files , Tank Girl , Goonies , Alacakaranlık , Casper ve İntikamın İntikamı , Oxenfree , Gece, Ormanda Gece , Kontrol ve Elbette Hayat Gariptir . Arsa kurulumu Stephen King'in IT'sine bile başını salladı.
Resim: ensigame.com
Rüya pop ve indie-rock melodileri içeren film müziği özellikle dikkat çekicidir. "Cehennemde Görmek" ve "The Wild Bilinmeyen" gibi parçalar unutulmaz ve oyunun atmosferini geliştirir, Velvet Körfezi'ni gündüz rahat hisseden ve gece ürpertici olan pastoral bir Amerikan kasabasına dönüştürür.
Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Resim: ensigame.com
Anlatı yavaş bir hızda ortaya çıkıyor ve oyuncuların karakterlerle derinlemesine bağlantı kurmasına ve gizeme dalmadan önce 90'ların ambiyansına dalmasına izin veriyor. Bu yavaş birikim herkese hitap etmeyebilirken, dedektif işine geçişin daha hızlı olduğu kayıp kayıtları hayattan ayrı olarak belirler.
Bir "makara" olarak adlandırılan ilk bölümün ikinci yarısı, bir sonraki taksitte daha fazla heyecan vaat eden bir uçurumla doruğa ulaşarak gerginliği artırıyor. Bu, oyuncuların ortaya çıkan hikaye hakkında spekülasyon ve teorileşmeye hevesli bırakır.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları hiç deneyimlemeseler bile 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve başarılı bir etkileşimli dramanın tüm temel unsurlarını sunan sinematik bir deneyimdir: ilişkilendirilebilir karakterler, etkileşimler ve zorlayıcı bir anlatı potansiyeli. Hikayenin tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da yayınlanmasıyla ortaya çıkacak. Beklenti ile, başının bir kez daha hikaye anlatımı sihirlerini örüp öremeyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.