2015年、フランスのスタジオは、日常の瞬間の美しさ、壊れない友情の力、容赦ない時間の行進を祝う魅惑的な冒険である、インタラクティブなドラマとライフ・イズ・ストレンジの新しいベンチマークを称賛しません。プレイヤーは、細部への細心の注意と、周囲の世界を探求し、影響を与える機会に魅了されました。その後のプロジェクトでは、スタジオがさまざまなジャンルを実験しているのを見ましたが、人生は奇妙なファンにもたらされた魔法を非常に奪還するものはありませんでした。
数年後、Nod Nodは、 Lost Recordsでストーリーテリングのルーツに戻ります。これは、インタラクティブな映画館を超越して過ぎ去った時代と屈託のない若者の本質へのode式になるゲームです。ノスタルジックな雰囲気、活気に満ちたキャラクター、予測不可能な選択により、ロストレコードはプレイヤーを魅了し、ファンが切望している火花を支配しています。
コンテンツの表---
- 友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
- 選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
- Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
- 夢見る価値のある町
- 遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能
友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
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Lost Recordsの中心にあるのは、27年前に友情が切断された4人の女性の物語です。主人公のスワン・ホロウェイは、彼女の故郷のベルベット湾に戻って、彼女の古い友人との再会のために戻ってきました。この物語は、プレイヤーを森と放棄された家を通り抜け、埋葬されたままにすることを意図した秘密を除いて、夏の夜の夢の中で忘れられた思い出を取り戻します。
ストーリーは、1995年、緑の草と明るい太陽の時代、そして2022年の2つのタイムラインで展開されます。ヒロインは、40代のヒロインがバーにぎこちなく座って、それらを引き裂く痛みを伴う事件を避けています。ゲームは巧妙に一人称モードに切り替えて、これらの期間間のコントラストを強調します。
ゲームプレイのほとんどは過去に発生し、プレイヤーは息をのむような場所を探索し、関係を促進し、ビンテージHVSカメラで瞬間をキャプチャします。ビデオ録画は経験の中心です。 Max in Life Is Strangeのように、Swanは落書きから超常現象の痕跡まですべてを文書化しています。
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専用のメニューでは、プレイヤーは収集した映像をテーマに分類し、結果について解説を提供し、短編映画に編集できます。一部のドキュメンタリーはストーリーラインに掲載されていますが、プロットに直接影響しません。
ゲームで下された決定は、即時および長期的な結果の両方を伴う物語に大きな影響を与えます。ゲームのエピソードの性質は、長期にわたる影響が少ないかもしれないことを意味しますが、これはストーリーテリングの重要な側面です。
選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
失われたレコードは、そのインタラクティブ性と細部への注意を払って輝いています。たとえば、スワンが近くのトラックからアイスクリームの欲求を表明するとき、プレイヤーは自分の願いを満たすか、他のタスクを続けることを選択できます。遅延はトラックの閉鎖につながり、その後の新しいキャラクターとの相互作用を変更する可能性があります。
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失われたレコードの世界は動的であり、その魅力を高めています。対話はリアルタイムで発生し、キャラクターが互いに遮られ、トピックをシフトし、沈黙を応答として使用するOxenFreeとTelltaleゲームを連想させます。時々、何も言うことは、秘密を時期尚早に明らかにすることよりも影響を与えることができます。
このゲームは、関係を構築する自由も提供します。全員の承認を求める必要はありません。キャラクターがアピールしない場合、プレイヤーは単に無視することを選択できます。スワンの恥ずかしがり屋の自然は、徐々に開放することを可能にし、プレイヤーが彼女の相互作用を制御することを可能にします。
Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
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うなずきは、本物のキャラクターを作成するためのコツを持っていません。それは、若々しい理想主義において、時には不器用ですが、本当に誠実です。私はかつて人生のメインキャストは奇妙だと感じていましたが、二重露出には深さが欠けていましたが、失われたレコードはキャラクターの発達にうなずくことのないことを証明しています。
自己疑念に取り組み、カメラの後ろに隠れている典型的な16歳のスワンは、マックスコールフィールドを連想させるように思えるかもしれませんが、彼女は明らかに自分の人です。彼女の友人であるOttem、Kate、Noraは、おなじみのアーキタイプにぴったりですが、それらを超越しています。ノラは、パンクの美学とアメリカの夢とともに、彼女の慎重な性質に驚きましたが、情熱的な作家であるケイトはスワンにその瞬間をつかむことを奨励しています。 Ottemは、思慮深く真面目な個人を大切にしています。
彼らの会社では、プレイヤーは実際の年齢に関係なく、10代の無敵の感覚を追体験します。 Lost Recordsは、若者と90年代の中心に戻る時間旅行の旅です。
夢見る価値のある町
ノスタルジアは失われた記録に浸透しています。特に、スワンの部屋、90年代のアーティファクトの宝庫であるスワンの部屋で明らかです。すべての詳細は探検を招き、過去への賞賛と切望の混合を呼び起こします。
イースターエッグはたくさんあり、サブリナ、 Xファイル、タンクガール、ザグーニー、トワイライト、キャスパー、オタクの復venなどのポップカルチャーのアイコンを参照し、 OxenFree 、 Night in the Woods 、 Control 、そしてもちろん人生は奇妙なビデオゲームです。プロットのセットアップは、スティーブンキングのITにもうなずきます。
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ドリームポップとインディーロックの曲をフィーチャーしたサウンドトラックは、特に注目に値します。 「See You In Hell」や「The Wild Unknown」などのトラックは、記憶に残り、ゲームの雰囲気を高め、ベルベットベイを昼間は居心地の良い牧歌的なアメリカの町に変えます。
遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能
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物語はゆっくりとペースで展開され、プレイヤーがキャラクターと深くつながり、90年代の雰囲気に浸る前に謎に浸ることができます。このゆっくりとした蓄積はすべての人にアピールすることはないかもしれませんが、失われた記録は人生とは別に奇妙なものであり、探偵の仕事への移行がより速くなります。
「リール」と呼ばれる最初のエピソードの後半は、緊張をエスカレートし、次の記事でより興奮を約束するクリフハンガーで頂点に達します。これにより、プレイヤーは展開されている物語について推測し、理論化したいと思っています。
失われた記録:ブルーム&レイジは、たとえ彼らが経験したことがなくても、プレイヤーを90年代に輸送します。それは観客を知っている映画のような体験であり、成功したインタラクティブなドラマのすべての重要な要素を提供します。関連性のあるキャラクター、魅力的な相互作用、説得力のある物語の可能性です。ストーリーの完全な影響は、4月15日に第2部のリリースで明らかになります。予想を持って、うなずくことができるかどうかを再びストーリーテリングの魔法を織り込むことができるかどうかを楽しみにしています。