En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo punto de referencia para los dramas interactivos con la vida es extraña , una aventura fascinante que celebra la belleza de los momentos cotidianos, el poder de las amistades irrompibles y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores fueron cautivados por su meticulosa atención al detalle y la oportunidad de explorar e influir en el mundo que los rodea. Si bien los proyectos posteriores vieron el estudio experimentando con diferentes géneros, ninguno recuperó la magia que la vida es extraña a los fanáticos.
Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces de narración de historias con discos perdidos , un juego que trasciende el cine interactivo para convertirse en una oda a una época pasada y la esencia de la jóvenes despreocupados. Con su atmósfera nostálgica, personajes vibrantes y opciones impredecibles, los discos perdidos cautivan a los jugadores, reavivando la chispa que los fanáticos han anhelado.
Tabla de contenido ---
- Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
- Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
- Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
- Una ciudad que vale la pena soñar
- Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
Imagen: ensigame.com
En el centro de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad se cortó hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus viejos amigos, solo para encontrar un paquete misterioso de su pasado esperando. La narración lleva a los jugadores a través de un bosque y una casa abandonada, presentando secretos que estaban destinados a permanecer enterrados, reorganizando recuerdos olvidados en el sueño de una noche de verano.
La historia se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, una época de hierba más verde y sol más brillante, y 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se sientan torpemente en un bar, evitando el doloroso incidente que las destrozó. El juego cambia hábilmente al modo en primera persona para resaltar el contraste entre estos períodos.
La mayor parte del juego ocurre en el pasado, donde los jugadores exploran ubicaciones impresionantes, fomentan relaciones y capturan momentos con una cámara HVS antigua. La grabación de video es fundamental para la experiencia; Al igual que Max en la vida es extraño , Swan documenta todo, desde graffiti hasta rastros paranormales.
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En un menú dedicado, los jugadores pueden editar sus imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Si bien algunos documentales aparecen en la historia, no afectan directamente la trama.
Las decisiones tomadas en el juego influyen significativamente en la narrativa, con consecuencias tanto inmediatas como a largo plazo. La naturaleza episódica del juego significa que los impactos duraderos pueden ser menos, pero este es un aspecto clave de su narración.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos brillan con su interactividad y atención al detalle, sellos distintivos de los proyectos de Don't Nod. Por ejemplo, cuando Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por cumplir su deseo o continuar con otras tareas. Retrasar puede conducir al cierre del camión, alterando las interacciones posteriores con nuevos caracteres.
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El mundo de Lost Records es dinámico, mejorando su atractivo. Los diálogos ocurren en tiempo real, que recuerdan a los juegos de OxenFree y Telltale, donde los personajes se interrumpen entre sí, cambian de temas e incluso usan el silencio como respuesta. A veces, no decir nada puede ser más impactante que revelar un secreto prematuramente.
El juego también ofrece libertad para construir relaciones. No es necesario buscar la aprobación de todos; Si un personaje no atrae, los jugadores simplemente pueden optar por ignorarlos. La naturaleza tímida de Swan permite una apertura gradual, dando control de los jugadores sobre sus interacciones.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
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Don't Nent tiene una habilidad especial para elaborar personajes auténticos, vibrantes, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero realmente sinceros. Si bien una vez sentí que el elenco principal de la vida es extraño: la doble exposición carecía de profundidad, los registros perdidos demuestran que no asentir sobresale en el desarrollo del personaje.
Swan, un típico joven de 16 años que lidia con la duda y se esconde detrás de su cámara, puede parecer que recuerda a Max Caulfield, pero ella es claramente su propia persona. Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, se ajustan a arquetipos familiares, pero los trascienden. Nora, con su estética punk y los sueños estadounidenses, sorprende con su naturaleza cautelosa, mientras que Kate, la escritora apasionada, alienta a Swan a tomar el momento. Ottem valora a las personas reflexivas y serias.
En su compañía, los jugadores revivirán la sensación de invencibilidad adolescente, independientemente de su edad real. Lost Records es un viaje que viaja en el tiempo de regreso a la juventud y el corazón de los años 90.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia impregna discos perdidos , particularmente evidente en la habitación de Swan, un tesoro de artefactos de los 90: televisores voluminosos, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll. Cada detalle invita a la exploración y evoca una mezcla de admiración y anhelo por el pasado.
Abundan los huevos de Pascua, haciendo referencia a íconos de la cultura pop como Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper y Revenge of the Nerds , junto con videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , Control y, por supuesto, la vida es extraña . La configuración de la trama incluso asiente a la iguales de Stephen King.
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La banda sonora, con canciones de Dream-Pop e Indie-Rock, es particularmente notable. Las pistas como "See You In Hell" y "The Wild Unknown" son memorables y mejoran la atmósfera del juego, transformando Velvet Bay en una idílica ciudad estadounidense que se siente acogedora durante el día y se enfría por la noche.
Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
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La narración se desarrolla a un ritmo pausado, lo que permite a los jugadores conectarse profundamente con los personajes y sumergirse en el ambiente de los 90 antes de sumergirse en el misterio. Si bien esta acumulación lenta puede no atraer a todos, distingue a los registros perdidos aparte de la vida es extraña , donde la transición al trabajo de detectives es más rápida.
La segunda mitad del primer episodio, conocida como un "carrete", aumenta la tensión, culminando en un cliffhanger que promete más emoción en la próxima entrega. Esto deja a los jugadores ansiosos por especular y teorizar sobre la historia de desarrollo.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los experimentaron. Es una experiencia cinematográfica que conoce a su audiencia y ofrece todos los elementos esenciales de un drama interactivo exitoso: personajes relacionados, interacciones atractivas y el potencial de una narrativa convincente. El impacto total de la historia se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Con anticipación, espero ver si Don't Don't puede tejer una vez más su magia de narración de cuentos.