En 2015, le studio français Don't Nod a établi une nouvelle référence pour les drames interactifs avec la vie est étrange , une aventure passionnante qui célèbre la beauté des moments de tous les jours, le pouvoir des amitiés incassables et la marche implacable du temps. Les joueurs ont été captivés par son attention méticuleuse aux détails et la possibilité d'explorer et d'influencer le monde qui les entoure. Alors que les projets ultérieurs ont vu le studio expérimenter avec différents genres, aucun n'a repris la magie que la vie est étrange aux fans.
Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines de narration avec Lost Records , un jeu qui transcende le cinéma interactif pour devenir une ode à une époque révolue et l'essence des jeunes insouciants. Avec son atmosphère nostalgique, ses personnages vibrants et ses choix imprévisibles, Lost Records captive les joueurs, ravivant l'étincelle que les fans ont aspiré.
Tableau de contenu ---
- Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
- Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
- Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
- Une ville qui vaut la peine de rêver
- Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
Image: esigame.com
Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié a été coupée il y a 27 ans. Le protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion avec ses anciens amis, seulement pour trouver un paquet mystérieux de leur passé en attendant. Le récit emmène les joueurs à travers une forêt et une maison abandonnée, dévoilant des secrets qui étaient destinés à rester enterrés - redignant les souvenirs oubliés dans le rêve d'une nuit d'été.
L'histoire se déroule à travers deux délais: 1995, une période d'herbe plus verte et de soleil plus brillant, et 2022, où les héroïnes, maintenant dans la quarantaine, s'asseyent maladroitement dans un bar, évitant l'incident douloureux qui les a déchirés. Le jeu passe intelligemment au mode à la première personne pour mettre en évidence le contraste entre ces périodes.
La majeure partie du gameplay se produit dans le passé, où les joueurs explorent des emplacements à couper le souffle, favorisent les relations et capturent des moments avec une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est au cœur de l'expérience; Comme Max dans la vie est étrange , Swan documente tout, des graffitis aux traces paranormales.
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Dans un menu dédié, les joueurs peuvent éditer leurs images collectées dans des courts métrages, classés par thèmes, avec Swan fournissant des commentaires sur les résultats. Bien que certains documentaires figurent dans le scénario, ils n'ont pas d'impact directement sur l'intrigue.
Les décisions prises dans le jeu influencent considérablement le récit, avec des conséquences à la fois immédiates et à long terme. La nature épisodique du jeu signifie que les impacts durables peuvent être moins nombreux, mais c'est un aspect clé de sa narration.
Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
Lost Records brille avec son interactivité et son attention aux détails, les caractéristiques des projets de Don't Nod. Par exemple, lorsque Swan exprime le désir de crème glacée d'un camion à proximité, les joueurs peuvent choisir de réaliser son souhait ou de continuer avec d'autres tâches. Le retard peut entraîner la fermeture du camion, modifiant les interactions ultérieures avec de nouveaux personnages.
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Le monde de Lost Records est dynamique, améliorant son attrait. Les dialogues se produisent en temps réel, rappelant les jeux Oxenfree et Telltale, où les personnages s'interrompent, changent de sujets et même utilisent le silence comme réponse. Parfois, dire que rien ne peut avoir plus d'impact que de révéler un secret prématurément.
Le jeu offre également la liberté dans l'établissement de relations. Il n'est pas nécessaire de demander l'approbation de chacun; Si un personnage n'attire pas, les joueurs peuvent simplement choisir de les ignorer. La nature timide de Swan permet une ouverture progressive, donnant aux joueurs le contrôle de ses interactions.
Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
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Don't hoch a un talent pour fabriquer des personnages authentiques - vibrants, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais vraiment sincère. Alors que j'ai senti une fois que le principal casting de vie est étrange: la double exposition manquait de profondeur, les records perdus prouvent que Don't Nod excelle dans le développement du personnage.
Swan, une lutte typique de 16 ans avec du doute et se cachant derrière sa caméra, peut sembler rappeler Max Caulfield, mais elle est distinctement sa propre personne. Ses amis - Uottem, Kate et Nora - ont participé à des archétypes familiers mais les transcendent. Nora, avec ses rêves esthétiques et américains punk, surprise avec sa nature prudente, tandis que Kate, écrivaine passionnée, encourage Swan à saisir le moment. Ottem valorise des individus réfléchis et sérieux.
Dans leur entreprise, les joueurs revivront le sentiment d'invincibilité des adolescents, quel que soit leur âge réel. Lost Records est un voyage de voyage dans le temps de retour à la jeunesse et au cœur des années 90.
Une ville qui vaut la peine de rêver
La nostalgie imprègne les records perdus , particulièrement évidents dans la salle de Swan, un trésor d'artefacts des années 90: téléviseurs volumineux, cassettes, disquettes, tamagotchis, cubes de Rubik et poupées troll. Chaque détail invite l'exploration et évoque un mélange d'admiration et de désir du passé.
Les œufs de Pâques abondent, faisant référence aux icônes de la culture pop comme Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper et Revenge of the Nerds , ainsi que des jeux vidéo comme Oxenfree , Night in the Woods , Control et, bien sûr, la vie est étrange . La configuration de l'intrigue acquiesce même à Stephen King.
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La bande originale, avec des airs de rêve et indie-rock, est particulièrement remarquable. Des morceaux comme "See You in Hell" et "The Wild Unknown" sont mémorables et améliorent l'atmosphère du jeu, transformant Velvet Bay en une ville idyllique américaine qui se sent confortable le jour et se détendant la nuit.
Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
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Le récit se déroule à un rythme tranquille, permettant aux joueurs de se connecter profondément avec les personnages et de s'immerger dans l'ambiance des années 90 avant de plonger dans le mystère. Bien que cette accumulation lente puisse ne pas plaire à tous, elle distingue les records de la vie est étrange , où la transition vers le travail de détective est plus rapide.
La seconde moitié du premier épisode, appelé «bobine», dégénère la tension, culminant dans un cliffhanger qui promet plus d'excitation dans le prochain épisode. Cela laisse les joueurs désireux de spéculer et de théoriser sur l'histoire du déroulement.
Records perdus: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, même s'ils ne les ont jamais expérimentés. C'est une expérience cinématographique qui connaît son public et fournit tous les éléments essentiels d'un drame interactif réussi: des personnages relatables, des interactions engageantes et le potentiel d'un récit convaincant. L'impact complet de l'histoire sera révélé avec la sortie de la deuxième partie le 15 avril. Avec l'anticipation, j'ai hâte de voir si Don't Nod peut à nouveau tisser sa magie de narration.