Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
> Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持设备上。 该策略在CES 2025上揭示了以PC为中心的方法,然后扩展到手持市场。罗纳德(Ronald)强调了微软打算利用其游戏机专业知识来增强PC和手持游戏体验的意图。 他强调了需要提高Windows的控制器兼容性,并将其设备支撑扩大到传统键盘和鼠标设置之外,从而确认Nintendo Switch和Handheld Arena中的蒸汽甲板的当前优势。
Microsoft策略的核心是在Windows上创建更类似游戏机的体验,从而优先考虑玩家的游戏库和整体可用性。 罗纳德(Ronald)确认,计划在2025年进行重大更改,利用Xbox操作系统的现有基础,该基础是在Windows上构建的。 尽管细节仍然很少,但预计将在今年晚些时候发布。
竞争性手持式景观
> 微软在战略上的转变是因为其他公司在手持市场中采取了重大行动。 联想揭幕了Steamos驱动的Legion GO S强调了对手持设备的替代操作系统的日益兴趣。 此外,Nintendo Switch 2的谣言和泄漏的图像正在循环,这表明Microsoft即将到来的手持台的潜在主要竞争对手。
随着竞争的增加,微软在手持式市场中的成功将取决于其快速发展和提供引人注目的游戏体验的能力,从而利用Xbox和Windows的优势,同时解决手持空间中Windows的当前限制。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<