Microsoft的Xbox策略:一種用於手持式遊戲的PC-First方法
> Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司雄心勃勃的計劃,即將Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持設備上。 該策略在CES 2025上揭示了以PC為中心的方法,然後擴展到手持市場。羅納德(Ronald)強調了微軟打算利用其遊戲機專業知識來增強PC和手持遊戲體驗的意圖。 他強調了需要提高Windows的控製器兼容性,並將其設備支撐擴大到傳統鍵盤和鼠標設置之外,從而確認Nintendo Switch和Handheld Arena中的蒸汽甲板的當前優勢。
Microsoft策略的核心是在Windows上創建更類似遊戲機的體驗,從而優先考慮玩家的遊戲庫和整體可用性。 羅納德(Ronald)確認,計劃在2025年進行重大更改,利用Xbox操作係統的現有基礎,該基礎是在Windows上構建的。 盡管細節仍然很少,但預計將在今年晚些時候發布。
競爭性手持式景觀
> 微軟在戰略上的轉變是因為其他公司在手持市場中采取了重大行動。 聯想揭幕了Steamos驅動的Legion GO S強調了對手持設備的替代操作係統的日益興趣。 此外,Nintendo Switch 2的謠言和泄漏的圖像正在循環,這表明Microsoft即將到來的手持台的潛在主要競爭對手。
隨著競爭的增加,微軟在手持式市場中的成功將取決於其快速發展和提供引人注目的遊戲體驗的能力,從而利用Xbox和Windows的優勢,同時解決手持空間中Windows的當前限製。