Chiến lược Xbox của Microsoft: Cách tiếp cận đầu tiên của PC để chơi game cầm tay
VP của Microsoft về "Thế hệ tiếp theo", Jason Ronald, gần đây đã phác thảo kế hoạch đầy tham vọng của công ty để tích hợp các tính năng tốt nhất của Xbox và Windows vào PC và thiết bị cầm tay. Chiến lược này, được tiết lộ tại CES 2025, ưu tiên cách tiếp cận tập trung vào PC trước khi mở rộng sang thị trường cầm tay.
Ronald nhấn mạnh ý định của Microsoft nhằm tận dụng chuyên môn về giao diện điều khiển của mình để nâng cao trải nghiệm chơi game trên PC và cầm tay. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện khả năng tương thích của bộ điều khiển Windows và mở rộng hỗ trợ thiết bị của mình ngoài thiết lập bàn phím và chuột truyền thống, thừa nhận sự thống trị hiện tại của công tắc Nintendo và sàn Steam trong đấu trường cầm tay.
Cốt lõi của chiến lược của Microsoft liên quan đến việc tạo ra trải nghiệm giống như bảng điều khiển hơn trên Windows, ưu tiên thư viện trò chơi của người chơi và khả năng sử dụng tổng thể. Ronald xác nhận rằng những thay đổi đáng kể được lên kế hoạch cho năm 2025, tận dụng nền tảng hiện có của hệ điều hành Xbox, được xây dựng trên Windows. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn còn khan hiếm, các thông báo tiếp theo dự kiến vào cuối năm nay.
Một cảnh quan cầm tay cạnh tranh
Sự thay đổi trong chiến lược của Microsoft đến khi các công ty khác đang thực hiện các động thái đáng kể trong thị trường cầm tay. Lenovo ra mắt về Legion do Steamos cung cấp làm nổi bật sự quan tâm ngày càng tăng đối với các hệ điều hành thay thế cho các thiết bị cầm tay. Hơn nữa, những tin đồn và hình ảnh bị rò rỉ của Nintendo Switch 2 đang lưu hành, cho thấy một đối thủ cạnh tranh lớn tiềm năng cho thiết bị cầm tay sắp tới của Microsoft.
Với sự cạnh tranh gia tăng, thành công của Microsoft trong thị trường cầm tay sẽ phụ thuộc vào khả năng phát triển nhanh chóng và mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn, tận dụng sức mạnh của cả Xbox và Windows, trong khi giải quyết các hạn chế hiện tại của Windows trong không gian cầm tay. <