Microsoft'un Xbox Stratejisi: El Oyunlarına Bir PC İlk Yaklaşım
Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, yakın zamanda şirketin Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini PC'lere ve el cihazlarına entegre etmek için iddialı planını özetledi. CES 2025'te ortaya çıkan bu strateji, el pazarına genişlemeden önce PC merkezli bir yaklaşıma öncelik verir.
Ronald, Microsoft'un PC ve el oyun deneyimlerini geliştirmek için konsol uzmanlığından yararlanma niyetini vurguladı. Windows'un denetleyicisinin uyumluluğunu geliştirme ve cihaz desteğini geleneksel klavye ve fare kurulumunun ötesinde genişletme ihtiyacını vurguladı ve el arenasındaki Nintendo anahtarının ve buhar güvertesinin mevcut baskınlığını kabul etti.
Microsoft'un stratejisinin çekirdeği, Windows'ta daha konsol benzeri bir deneyim yaratmayı, oyuncunun oyun kütüphanesini ve genel kullanılabilirliği önceliklendirmeyi içerir. Ronald, 2025 için önemli değişikliklerin planlandığını ve pencereler üzerine inşa edilen Xbox işletim sisteminin mevcut temelinden yararlandığını doğruladı. Özellikler az kalırken, yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla duyuru bekleniyor.
Rekabetçi bir avantajlı manzara
Microsoft'un stratejideki değişimi, diğer şirketler el pazarında önemli hamleler yaparken geliyor. Lenovo'nun Steamos destekli Legion Go'ları açması, el cihazları için alternatif işletim sistemlerine artan ilgi duyuyor. Ayrıca, Nintendo Switch 2'nin söylentileri ve sızdırılmış görüntüleri dolaşıyor, bu da Microsoft'un yaklaşmakta olan el tipi için potansiyel büyük bir rakip olduğunu gösteriyor.
Artan rekabetle, Microsoft'un el pazarındaki başarısı, el alanındaki pencerelerin mevcut sınırlamalarını ele alırken hem Xbox hem de Windows'un güçlü yönlerini kullanan zorlayıcı bir oyun deneyimini hızla geliştirme ve sunma yeteneğine bağlı olacaktır. 🎜>