*巫師4 *的導演澄清說,最近展示的CIRI的視頻錄像使用了初始揭示的預告片中使用的遊戲內模型,這消除了角色重新設計的謠言。在發布幕後視頻之後,一些粉絲們注意到CIRI在2:11和5:47分的特定鏡頭中的面部外觀有所不同。這些特寫鏡頭顯示了角色模型的旋轉,引發了在線討論,並讚揚了代表“較舊的” CIRI的稍微改變的外觀。

這加劇了有關CIRI在揭示預告片中出現的現有在線討論。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上解決了這些問題,並指出對CIRI的遊戲中模式沒有任何修改。他解釋說,在使用電影照明,動畫和相機效果之前,捕獲了有關鏡頭“原始”。他澄清說,這是遊戲開發過程的標準組成部分,導致角色外觀各種不同媒介(拖車,3D型號,遊戲中)的變化。

*巫師4*是新三部曲中的第一部,以CIRI為主角,這是執行製片人MałgorzataMitręga先前確認的決定。她將CIRI描述為“有機的,邏輯的選擇”,強調她的深度是一個角色,並有機會在杰拉特(Geralt)以前的敘事弧線之後探索她的故事。 Kalemba進一步闡述了這一決定的故意性質以及Ciri年齡較小的年齡所帶來的創造性可能性,從而使球員驅動的角色發展更大。

MitręGa和Kalemba承認對CIRI角色的潛在在線反應,強調了這種選擇的故意和精心考慮的性質,強調了Ciri故事中的敘事潛力的豐富。杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對這個方向的熱情,強調了將重點轉移到CIRI所帶來的引人注目的敘事可能性。
*巫師4 *的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和討論遊戲開發方法以避免過去發布問題的採訪。