*巫师4 *的导演澄清说,最近展示的CIRI的视频录像使用了初始揭示的预告片中使用的游戏内模型,这消除了角色重新设计的谣言。在发布幕后视频之后,一些粉丝们注意到CIRI在2:11和5:47分的特定镜头中的面部外观有所不同。这些特写镜头显示了角色模型的旋转,引发了在线讨论,并赞扬了代表“较旧的” CIRI的稍微改变的外观。

这加剧了有关CIRI在揭示预告片中出现的现有在线讨论。但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上解决了这些问题,并指出对CIRI的游戏中模式没有任何修改。他解释说,在使用电影照明,动画和相机效果之前,捕获了有关镜头“原始”。他澄清说,这是游戏开发过程的标准组成部分,导致角色外观各种不同媒介(拖车,3D型号,游戏中)的变化。

*巫师4*是新三部曲中的第一部,以CIRI为主角,这是执行制片人MałgorzataMitręga先前确认的决定。她将CIRI描述为“有机的,逻辑的选择”,强调她的深度是一个角色,并有机会在杰拉特(Geralt)以前的叙事弧线之后探索她的故事。 Kalemba进一步阐述了这一决定的故意性质以及Ciri年龄较小的年龄所带来的创造性可能性,从而使球员驱动的角色发展更大。

MitręGa和Kalemba承认对CIRI角色的潜在在线反应,强调了这种选择的故意和精心考虑的性质,强调了Ciri故事中的叙事潜力的丰富。杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表达了他对这个方向的热情,强调了将重点转移到CIRI所带来的引人注目的叙事可能性。
*巫师4 *的进一步独家内容,包括预告片崩溃和讨论游戏开发方法以避免过去发布问题的采访。