* The Witcher 4 * direktörü, CIRI'yi sergileyen son video görüntülerinin, ilk açıklama fragmanında kullanılan aynı oyun içi modeli kullandığını ve bir karakter yeniden tasarımının söylentilerini ortadan kaldırdığını açıkladı. Perde arkası bir videonun piyasaya sürülmesinin ardından, bazı hayranlar Ciri'nin 2:11 ve 5:47 puanlarında belirli çekimlerde yüz görünümünde algılanan farklılıkları kaydetti. Karakter modelini döndüren bu yakın çekimler, çevrimiçi tartışmaya yol açtı, bazıları biraz değiştirilmiş görünümü "daha eski" bir CIRI'yi temsil ediyor.

Bu, Ciri'nin ortaya çıkış fragmanındaki görünüşüyle ilgili mevcut çevrimiçi tartışmaları körükledi. Bununla birlikte, * The Witcher 4 * Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, bu endişeleri sosyal medyada ele aldı ve Ciri'nin oyun içi modelinde hiçbir değişiklik yapılmadığını belirtti. Söz konusu görüntülerin sinematik aydınlatma, animasyon ve kamera efektlerinin uygulanmasından önce yakalanan "ham" olduğunu açıkladı. Bu, açıkladı, oyun geliştirme sürecinin standart bir parçası ve farklı ortamlarda (fragmanlar, 3D modeller, oyun içi) karakter görünümünde değişikliklere yol açtı.

*Yeni bir üçlemede ilk olan Witcher 4*, daha önce yapımcı Małgorzata Mitręga tarafından onaylanan bir karar olan kahraman olarak Ciri yer alıyor. CIRI'yi "organik, mantıklı seçim" olarak nitelendirerek, bir karakter olarak derinliğini ve Geralt'ın önceki anlatı yayını izleyen hikayesini keşfetme fırsatı olarak nitelendirdi. Kalemba, bu kararın kasıtlı doğasını ve Ciri'nin daha genç yaşının sağladığı yaratıcı olasılıkları vurgulayarak daha büyük oyuncu güdümlü karakter gelişimine izin vererek daha da detaylandırıldı.

Ciri'nin rolüne potansiyel çevrimiçi tepkileri kabul ederken, hem Mitręga hem de Kalemba, bu seçimin kasıtlı ve iyi düşünülmüş doğasını vurgulayarak Ciri'nin hikayesindeki anlatı potansiyelinin zenginliğini vurguladı. Geralt'ın ses oyuncusu Doug Cockle, bu yöne olan hevesini dile getirdi ve odağı Ciri'ye kaydırarak sunulan zorlayıcı anlatı olasılıklarını vurguladı.
Bir römork dökümü ve geçmiş lansman sorunlarından kaçınmak için oyunun geliştirme yaklaşımını tartışan bir röportaj da dahil olmak üzere *The Witcher 4 *'daki özel içerik de mevcuttur.