* The Witcher 4 *의 감독은 CIRI를 보여주는 최근 비디오 장면이 초기 공개 트레일러에 사용 된 동일한 게임 내 모델을 사용하여 캐릭터 재 설계의 소문을 없애는 것을 분명히했습니다. 비하인드 스토리 비디오가 출시 된 후 일부 팬들은 2:11과 5:47 점에서 특정 샷에서 Ciri의 얼굴 모양에서 차이를 인식했습니다. 캐릭터 모델 회전을 보여주는이 클로즈업은 온라인 토론을 촉발 시켰으며, 일부는 "오래된"Ciri를 나타내는 약간 변경된 모습을 찬양했습니다.

이것은 공개 트레일러에서 Ciri의 모습에 관한 기존 온라인 토론을 불러 일으켰습니다. 그러나 * The Witcher 4 * 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 소셜 미디어에 대한 이러한 우려를 해결했으며 Ciri의 게임 내 모델에는 수정되지 않았다고 진술했습니다. 그는 해당 장면이 영화 조명, 애니메이션 및 카메라 효과를 적용하기 전에 "원시"라고 설명했다. 그는 게임 개발 프로세스의 표준 부분으로, 다른 매체 (트레일러, 3D 모델, 게임 내)에 걸쳐 문자 모양의 변화를 가져옵니다.

*새로운 3 부작 중 첫 번째 인 Witcher 4*는 Ciri를 주인공으로 선정했으며, 이전에 수석 프로듀서 Małgorzata Mitręga가 확인한 결정입니다. 그녀는 Ciri를 "유기적이고 논리적 인 선택"으로 묘사했으며, 그녀의 깊이는 캐릭터로서의 깊이와 Geralt의 이전 이야기 아크에 따라 이야기를 탐구 할 수있는 기회를 강조했습니다. Kalemba는이 결정의 의도적 특성과 Ciri의 어린 나이가 제공하는 창조적 가능성을 강조하면서 더 자세히 설명하여 더 큰 선수 중심의 캐릭터 개발을 가능하게했습니다.

Ciri의 역할에 대한 잠재적 인 온라인 반응을 인정하면서 Mitręga와 Kalemba는이 선택의 고의적이고 잘 고려 된 본질을 강조하여 Ciri의 이야기 내에서의 이야기의 풍부한 잠재력을 강조했습니다. Geralt의 성우 인 Doug Cockle은 또한이 방향에 대한 열정을 표현하여 Ciri로 초점을 바꾸어 제시된 매력적인 이야기 가능성을 강조했습니다.
The Witcher 4 *의 추가 독점 콘텐츠는 트레일러 분석 및 과거의 발사 문제를 피하기위한 게임 개발 접근법에 대한 인터뷰도 제공됩니다.