對Josef Fares的最新發行版,遊戲社區引起了人們的興奮,其背後的創造力需要兩個。備受期待的分裂小說已經在遊戲出版社中引起了浪潮,在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為90。批評者讚揚了該遊戲的創新遊戲機制,這些機制使玩家在整個體驗中都能吸引和娛樂。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推廣場:100
- PC遊戲:100
- Techradar遊戲:100
- 品種:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒菸者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 鐵桿遊戲玩家:70
批評家強調了《分裂小說》是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,也是這一代最引人注目的合作遊戲之一。遊戲能夠始終如一地引入新鮮的遊戲機製而不重複的能力,這是一個主要的讚譽。
Gameractor UK將Split Fiction描述為“ Hazelight Studios迄今為止的最佳作品,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲令它的多樣性感到驚訝,使玩家的每時每刻都在參與其中。所有機械師均處於最高水平,儘管可以找到一些較小的缺陷,但與不斷的新想法相比,它們在每個創建範圍內都可以在每個創造力和創造力中均創造。
Eurogamer回應了這種觀點,稱其為“從頭到尾的一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,這是對人類想像力無限本質的生動證明。”
IGN USA讚揚了遊戲的創造力和創新,並指出“拆分小說是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個想法和遊戲風格的過山車,它們以突破性的速度轉移,使體驗在14個小時的運行時間內保持良好的速度,因為它的偏愛是不斷的。合作遊戲規則 - 它創建了一個新的章節,您(和您的伴侶)必須體驗到。”
但是,並非所有評論都是完全積極的。 VGC指出了一些缺陷,指出:“與工作室的先前項目相比,與工作室的項目相比,小說在視覺上向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。有時,遊戲的風險變得不斷重複,因為在兩個主要位置之間不斷切換,但由於在側面的故事和不斷變化的機制中,它仍然是在遇到的努力,從而使他無法付出,從而使他能夠遇到相同的效果,從而使這是一件能力,從而使他能夠開始使用。有需要的東西。”
鐵桿遊戲玩家還指出了一些缺點,並提到“拆分小說比需要兩個小說更短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而令人興奮的體驗。這是一個穩定的項目,儘管它不超過該錄音棚的前一場遊戲所設定的期望。”
Split Fiction設定將於2025年3月6日發布,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。