对Josef Fares的最新发行版,游戏社区引起了人们的兴奋,其背后的创造力需要两个。备受期待的分裂小说已经在游戏出版社中引起了浪潮,在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分为90。批评者赞扬了该游戏的创新游戏机制,这些机制使玩家在整个体验中都能吸引和娱乐。
这是各种游戏媒体的分数的细分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推广场:100
- PC游戏:100
- Techradar游戏:100
- 品种:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒烟者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 铁杆游戏玩家:70
批评家强调了《分裂小说》是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,也是这一代最引人注目的合作游戏之一。游戏能够始终如一地引入新鲜的游戏机制而不重复的能力,这是一个主要的赞誉。
Gameractor UK将Split Fiction描述为“ Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。该游戏令它的多样性感到惊讶,使玩家的每时每刻都在参与其中。所有机械师均处于最高水平,尽管可以找到一些较小的缺陷,但与不断的新想法相比,它们在每个创建范围内都可以在每个创造力和创造力中均创造。
Eurogamer回应了这种观点,称其为“从头到尾的一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,这是对人类想象力无限本质的生动证明。”
IGN USA赞扬了游戏的创造力和创新,并指出“拆分小说是一款精心制作的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏风格的过山车,它们以突破性的速度转移,使体验在14个小时的运行时间内保持良好的速度,因为它的偏爱是不断的。合作游戏规则 - 它创建了一个新的章节,您(和您的伴侣)必须体验到。”
但是,并非所有评论都是完全积极的。 VGC指出了一些缺陷,指出:“与工作室的先前项目相比,与工作室的项目相比,小说在视觉上向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处。有时,游戏的风险变得不断重复,因为在两个主要位置之间不断切换,但由于在侧面的故事和不断变化的机制中,它仍然是在遇到的努力,从而使他无法付出,从而使他能够遇到相同的效果,从而使这是一件能力,从而使他能够开始使用。有需要的东西。”
铁杆游戏玩家还指出了一些缺点,并提到“拆分小说比需要两个小说更短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而令人兴奋的体验。这是一个稳定的项目,尽管它不超过该录音棚的前一场游戏所设定的期望。”
Split Fiction设定将于2025年3月6日发布,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。