Die Gaming -Community war voller Aufregung über die neueste Veröffentlichung von Josef Taries, der kreative Geist dahinter dauert zwei . Die mit Spannung erwartete Split -Fiktion hat bereits Wellen in der Gaming -Presse geführt und eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 auf metakritisch und 90 auf OpenCritic erzielt. Kritiker haben das Spiel für seine innovativen Gameplay -Mechaniken gelobt, die die Spieler während des gesamten Erlebnisses engagiert und unterhalten.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ergebnisse aus verschiedenen Spiele:
- Gameractor UK: 100
- GameSpot: 100
- Inverse: 100
- Push Square: 100
- PC -Spiele: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Sorte: 100
- Eurogamer: 100
- Areajugones: 95
- IGN USA: 90
- GameSpuer: 90
- Quiteshockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevier: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Hardcore Gamer: 70
Kritiker haben Split Fiction als bisherige Arbeit von Hazellicht Studios und eines der bemerkenswertesten Koop-Spiele dieser Generation hervorgehoben. Die Fähigkeit des Spiels, frische Gameplay -Mechaniken durchweg einzuführen, ohne sich wieder zu wiederholen, war ein wichtiger Punkt des Lobes.
Gameractor UK beschrieb Split-Fiction als "Hazmonnight Studios 'beste Arbeit und eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation. Das Spiel überrascht mit seiner Vielfalt und hält die Spieler in jedem Moment engagiert. Alle Mechaniker werden auf höchstem Niveau ausgeführt, und während ein paar kleine Mängel im Vergleich zu den ständigen Flussanlagen ein paar minderjährige Mängel gefunden werden. Innovation.
Eurogamer wiederholte dieses Gefühl und nannte es "ein fantastisches Abenteuer von Anfang bis Ende. Es ist eines der kreativsten und ansprechendsten Koop-Spiele auf dem Markt und dient als lebendiges Beweis für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft".
IGN USA lobte die Kreativität und Innovation des Spiels und stellte fest, dass " Split-Fiction ein meisterhaft gefertigtes Koop -Abenteuerspiel ist, das die Grenze zwischen zwei Genres übergreift. Es ist eine Achterbahn von Ideen und Gameplays, die sich in einem brennenden Tempo verändern, und die Erfahrung im Laufe der 14-stündigen Laufzeit. Es hat keine Einstiche. Umgeschrieben die Regeln des Koop-Gaming-es hat ein neues Kapitel erstellt, das Sie (und Ihr Partner) einfach erleben müssen. "
Nicht alle Bewertungen waren jedoch völlig positiv. VGC wies auf einige Mängel hin und erklärte, dass "visuell, Split-Fiction im Vergleich zum vorherigen Projekt des Studios einen signifikanten Schritt nach vorne macht , obwohl die beiden Spiele viele Ähnlichkeiten in Bezug auf die Mechanik haben. Zuweilen haben das Spielrisiko, dass das Spiel riskiert, sich wieder zu repetititiv zu repetititiv. Durch ständige Wechsel zwischen zwei Hauptstandorten, aber die reichhaltige Auswahl der Nebengeschichten, die sich ständig Changing-Mechanics-Mechanics-Handlungs-Mechanics-Handlungs-Mechanik, die auf den Gameplay-Störungen einging, können Sie die Gameplay-Aufenthalte mit dem Aufenthalt der Güge gleichen. was etwas zu wünschen übrig lässt. "
Hardcore Gamer bemerkte auch einige Mängel und erwähnte, dass " Split -Fiction kürzer und teurer als zwei dauert , und obwohl sie die Originalität und Vielfalt seines Vorgängers fehlt, liefert es für zwei Spieler immer noch ein lustiges und aufregendes Erlebnis.
Die Split-Fiction soll am 6. März 2025 veröffentlicht werden und auf den aktuellen Generationen (PS5, Xbox-Serie) und PC erhältlich sein.