Cộng đồng chơi game đã xôn xao với sự phấn khích về bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau nó mất hai . Tiểu thuyết chia rẽ rất được mong đợi đã tạo ra những làn sóng trong báo chí chơi game, kiếm được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của mình, giữ cho người chơi tham gia và giải trí trong suốt trải nghiệm.
Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
- Game thủ Vương quốc Anh: 100
- Gamespot: 100
- Nghịch đảo: 100
- Đẩy hình vuông: 100
- Trò chơi PC: 100
- Gaming Techradar: 100
- Variety: 100
- Eurogamer: 100
- Areajugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- Thoát khỏi: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- Thegamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Gamer Hardcore: 70
Các nhà phê bình đã nhấn mạnh Split Fiction là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác đáng chú ý nhất của thế hệ này. Khả năng của trò chơi để giới thiệu các cơ chế chơi trò chơi mới một cách nhất quán mà không trở nên lặp đi lặp lại là một điểm chính đáng khen ngợi.
Gameeractor UK đã mô tả tiểu thuyết chia là "tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Trò chơi kinh ngạc với sự đa dạng của nó, giữ cho người chơi tham gia vào mọi thời điểm. Tất cả các cơ chế được thực hiện ở cấp độ cao nhất.
Eurogamer lặp lại tình cảm này, gọi đó là "một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Đó là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, phục vụ như một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người."
IGN USA ca ngợi sự sáng tạo và đổi mới của trò chơi, lưu ý rằng " Tiểu thuyết chia rẽ là một trò chơi phiêu lưu co-op được chế tác một cách thuần thục, vượt qua ranh giới giữa hai thể loại. Đó là một cuộc triển khai ý tưởng và các kiểu chơi trò chơi đã thay đổi. Các quy tắc của hợp tác chơi game, nó đã tạo ra một chương mới mà bạn (và đối tác của bạn) chỉ đơn giản là phải trải nghiệm. "
Tuy nhiên, không phải tất cả các đánh giá đều hoàn toàn tích cực. VGC đã chỉ ra một số sai sót, nói rằng "về mặt trực quan, hư cấu chia rẽ có một bước tiến đáng kể so với dự án trước đó của studio, phải mất hai , mặc dù hai trò chơi chia sẻ nhiều điểm tương đồng về mặt cơ học. một cái gì đó được mong muốn. "
Hardcore Gamer cũng lưu ý một số thiếu sót, đề cập rằng " tiểu thuyết phân chia ngắn hơn và đắt hơn so với hai , và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không đạt được sự mong đợi nào.
Tiểu thuyết Split được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC.