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"La ficción dividida recibe excelentes críticas de los críticos"

Autor : Emery Actualizar:Apr 15,2025

"La ficción dividida recibe excelentes críticas de los críticos"

La comunidad de juegos ha estado llena de emoción por el último lanzamiento de Josef Fares, la mente creativa detrás de IT toma dos . La muy esperada ficción dividida ya ha hecho olas en la prensa de juegos, obteniendo un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic. Los críticos han elogiado el juego por su innovadora mecánica de juego que mantiene a los jugadores comprometidos y entretenidos durante toda la experiencia.

Aquí hay un desglose de los puntajes de varios puntos de venta:

  • Gameractor UK: 100
  • Gamespot: 100
  • Inverso: 100
  • Push Square: 100
  • Juegos de PC: 100
  • Techradar Gaming: 100
  • Variedad: 100
  • Eurogamer: 100
  • Area Jugones: 95
  • IGN EE. UU.: 90
  • Gamespuer: 90
  • Quiteshockers: 90
  • PlayStation Lifestiles: 90
  • Vandal: 90
  • Stevivor: 80
  • TheGamer: 80
  • VGC: 80
  • WCCFTech: 80
  • Hardcore Gamer: 70

Los críticos han destacado la ficción dividida como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha y uno de los juegos cooperativos más notables de esta generación. La capacidad del juego para introducir una nueva mecánica de juego de manera consistente sin volverse repetitiva ha sido un gran punto de elogio.

Gameractor UK describió la ficción dividida como "el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha y uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. El juego se sorprende con su variedad, manteniendo a los jugadores comprometidos en cada momento. Todas las mecánicas se ejecutan en el más alto nivel, y aunque se pueden encontrar un par de defectos menores, se puede encontrar en comparación con el flujo constante de las nuevas ideas.

Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, llamándolo "una aventura fantástica de principio a fin. Es uno de los juegos cooperativos más creativos y atractivos del mercado, que sirve como un testimonio vívido de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana".

IGN USA elogió la creatividad y la innovación del juego, señalando que " Split Fiction es un juego de aventuras cooperativo magistralmente diseñado que se extiende a horcajadas sobre la línea entre dos géneros. Es una montaña rusa de ideas y estilos de juego que cambia a un ritmo de un ritmo vertiginoso, manteniendo la experiencia de la experiencia de 14 horas. Las reglas de los juegos cooperativos: ha creado un nuevo capítulo que usted (y su pareja) simplemente debe experimentar ".

Sin embargo, no todas las revisiones fueron completamente positivas. VGC pointed out some flaws, stating that "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two , though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the same cannot be said for its plot, which Deja algo que desear ".

Hardcore Gamer también señaló algunas deficiencias, mencionando que " la ficción dividida es más corta y más cara de lo que se necesita dos , y aunque carece de la originalidad y variedad de su predecesor, todavía ofrece una experiencia divertida y emocionante para dos jugadores. Es un proyecto sólido, aunque no alcanza las expectativas establecidas por el juego anterior del estudio".

Split Fiction se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, Serie Xbox) y PC.

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