A comunidade de jogos tem entusiasmo com o último lançamento da Josef Fares, a mente criativa por trás disso leva dois . A ficção dividida altamente aguardada já fez ondas na imprensa de jogos, ganhando uma pontuação média impressionante de 91 no Metacritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiaram o jogo por sua inovadora mecânica de jogabilidade que mantém os jogadores engajados e entretidos ao longo da experiência.
Aqui está um colapso das pontuações de vários pontos de venda de jogos:
- GameRactor UK: 100
- Gamespot: 100
- Inverso: 100
- Push Square: 100
- Jogos para PC: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Variedade: 100
- Eurogamer: 100
- Area jugones: 95
- IGN EUA: 90
- Gamespuer: 90
- QuitShockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Jogador hardcore: 70
Os críticos destacaram a ficção dividida como o melhor trabalho dos Hazelight Studios até o momento e um dos jogos cooperativos mais notáveis desta geração. A capacidade do jogo de introduzir novas mecânicas de jogabilidade de forma consistente sem se tornar repetitiva tem sido um grande ponto de elogio.
O GameRactor UK descreveu a ficção dividida como "o melhor trabalho do Hazelight Studios até hoje e um dos jogos cooperativos mais impressionantes dessa geração. O jogo surpreende com sua variedade, mantendo os jogadores envolvidos a cada momento. Todas as mecânicas são executadas em um nível mais alto e, embora algumas pequenas falhas possam ser encontradas, em comparação com o fluxo constante das idéias de Ideias de Introdução às Introduias, as pequenas falhas podem ser encontradas, em comparação com o fluxo constante das idéias de
Eurogamer ecoou esse sentimento, chamando-o de "uma aventura fantástica do começo ao fim. É um dos jogos cooperativos mais criativos e envolventes do mercado, servindo como um testemunho vívido da natureza ilimitada da imaginação humana".
O IGN USA elogiou a criatividade e a inovação do jogo, observando que " a ficção dividida é um jogo de aventura cooperativa magistralmente criado que abrange a linha entre dois gêneros. É uma montanha-russa de idéias e estilos de jogo que não se referem a um ritmo que se rejeita, sem que seja o que se reencontre um pouco. As regras dos jogos cooperativas-criou um novo capítulo que você (e seu parceiro) simplesmente deve experimentar. "
No entanto, nem todas as revisões foram totalmente positivas. VGC pointed out some flaws, stating that "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two , though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the same cannot be said for its plot, o que deixa algo a desejar. "
O jogador hardcore também observou algumas deficiências, mencionando que " a ficção dividida é mais curta e mais cara do que leva dois e, embora não tenha a originalidade e a variedade de seu antecessor, ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores. É um projeto sólido, embora fique aquém das expectativas definidas pelo jogo anterior do Studio".
A ficção dividida deve ser lançada em 6 de março de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC.