宣告可能不是一個突破性的頭銜,但它是一個迷人的RPG,引起了探索迷的深刻共鳴。該遊戲想起了傳奇的Morrowind,這是一種RPG,它在建立了當今基準的基準之前就為身臨其境的世界設定了新的標準。在Morrowind中,從岩石和灌木叢到山脈和海底的每個元素都承諾冒險。黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)受到了重新獲得這種發現感的挑戰,早期的印象表明他們已經取得了巨大的成功。
永恆支柱的世界
坐落在寬敞的永恆支柱宇宙中,宣布歡迎玩家進入精心製作的世界,即使是該系列的新手也可以訪問。儘管對遊戲的先驗知識可以豐富體驗,但敘事通過遊戲中的對話和上下文提示無縫展開。故事情節是由艾德(Aedyr)皇帝選出的一個使者,派往活地來探究一個神秘的真菌瘟疫,腐敗了靈魂並激發了瘋狂。在這個領域,靈魂在生命,死亡和輪迴中循環。這位主角以不知名的上帝的出生時神聖的觸摸為標誌,在他們的頭上帶有類似於植物或真菌的奇特成長,這可能會引起他人的恐懼。
歡迎來到天堂
到達生命的土地後,主角面臨著動蕩的到來,因為他們的船被狂熱的埃迪里蘭警衛襲擊。在港口城市天堂(Paradise)登陸,這個名字既具有諷刺意味,又恰當地遇到了一個混亂的城市,高級官員失踪了,大門封閉了。經驗豐富的RPG愛好者會感到這種情況會感到熟悉。隨著玩家發現隱藏的寶藏,探索的樂趣很快就展現出來。我最初的探索使我潛入港口附近的大海,在那裡我發現了淹沒的財富,同時又逃避了溺水。從那裡,我偶然發現了一個走私的營地,竊聽了他們的計劃,被發現後險些逃脫。回到港口,我熱切地接受了任務,開始探索每個角落和縫隙。
每塊石頭下面的寶藏
一個傑出的時刻涉及闖入一個鎖著的房子,掠奪其內容物,然後縮放腳手架以達到燈塔。在山頂上,我找到了一張寶藏地圖,帶有獨特背景故事的稀有黃色靴子,以及令人驚嘆的遠景。夜幕降臨時,周圍的蘑菇照亮了,揭示了新的道路和秘密。遊戲世界的每個角落都感到驚訝。在下水道中的燈塔下方,隱藏在蜘蛛網下的胸部,等待被燒毀。在附近,坐在橫樑上,坐在一個裝有硬幣的巢上。在懸崖的邊緣,懸掛著一個充滿糖果的背包,而在下面,疲倦的骨骼在陽光下曬太陽。即使將冰手榴彈扔進水中也暫時凍結了它,使我能夠取回淹沒的戰利品。
等待被發現的故事
這些發現的時刻在整個遊戲中都很豐富。供應出乎意料地出現在屋頂上,瀑布後面的屋頂和腳下的山頂,導致了新的任務,稀有文物和有趣的場景。例如,在貧民窟清理時,我闖入了一個棚屋,遇到了一個盲人和他悲傷的妻子,他們的生命受到尋找他們的僱傭軍的威脅。還有一次,我幫助貴族從下水道中取回了一個丟失的戒指,只是發現它增強了我的健康再生,這是我決定為自己保留的寶貴物品。另一場感動的遭遇是發現兩個戀人一起死亡的戀人,靠近一場電梯,導致北部郊區,警衛檢查了一名死去的走私者。進一步遵循步道,我在爬行動物營地進行了戰鬥,並與一個強大的巨人面對面,測試了我的戰鬥技巧和設備。
無盡的可能性和探索
在播放時間短短八個小時內,我經歷了無數的冒險,而無需深入研究主要的任務或擔心重複的磨削。取而代之的是,我專注於探索,嘗試不同的角色構建以及學習各種項目的相互作用。無論是揮舞著盾牌,員工還是轉向重型裝甲和近戰武器,每種選擇都開闢了新的可能性。由於許多問題仍未解決,還有很多系統要探索,我在《避免的旅程》還遠遠沒有結束。前方是隱藏的胸部,無數故事和被遺忘的寶藏的道路。目前,遊戲提供了無盡的發現序列,這使我想起了為什麼RPG仍然是遊戲最迷人的流派之一。
圖片:X.com
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