Bewertet ist vielleicht kein bahnbrechender Titel, aber es ist ein charmantes RPG, das bei Fans der Erkundung tief in Anklang steht. Das Spiel erinnert an die legendäre Morrowind, ein RPG, das neue Standards für immersive Welten festlegt, lange bevor die heutigen Benchmarks eingerichtet wurden. In Morrowind versprach jedes Element der Landschaft, von Felsen und Büschen bis hin zu Bergen und dem Meeresboden Abenteuer. Obsidian Entertainment hat die Herausforderung angenommen, dieses Gefühl der Entdeckung wiederzugewinnen, und frühe Eindrücke deuten darauf hin, dass sie dies mit bemerkenswerten Erfolg getan haben.
Die Welt der Säulen der Ewigkeit
In dem expansiven Universum von Säulen der Ewigkeit eingestellt und begrüßt die Spieler in einer akribisch gestalteten Welt, die auch für diejenigen zugänglich für die Serie zugänglich ist. Während Vorkenntnisse der Spiele die Erfahrung bereichern können, entfaltet sich die Erzählung nahtlos durch Dialog- und kontextbezogene Hinweise im Spiel. Die Handlung folgt einem Abgesandten, der vom Kaiser von Aedyr ausgewählt wurde und in das lebende Land geschickt wurde, um eine mysteriöse Pilzpest zu untersuchen, die Seelen korrumpiert und Wahnsinn anregt. In diesem Bereich fährt Seelen durch Leben, Tod und Reinkarnation. Der Protagonist, der durch eine göttliche Berührung bei der Geburt eines unbekannten Gottes gekennzeichnet ist, trägt eigentümliche Wachstum, die Pflanzen oder Pilzen auf dem Kopf ähnelt, was bei anderen Angst hervorrufen kann.
Ein chaotisches Willkommen im Paradies
Wenn der Protagonist das lebende Land erreicht, wird er vor einer turbulenten Ankunft ausgesetzt, da sein Schiff von gestörten Aedyran -Wachen angegriffen wird. Die Landung in der Hafenstadt Paradise-ein Name, der sich sowohl ironisch als auch passend anfühlt-stößt der Spieler in Unordnung auf eine Stadt, wobei hochrangige Beamte vermisst werden und die Tore versiegelt sind. Dieses Szenario wird erfahrene RPG -Enthusiasten vertraut sein. Die Freude an Erkundungen entfaltet sich schnell, als die Spieler versteckte Schätze entdecken. Mein anfänglicher Ausflug führte mich dazu, in das Meer in der Nähe des Hafens zu tauchen, wo ich untergetauchte Reichtümer entdeckte, während ich knapp dem Ertrinken entkam. Von dort stolperte ich auf ein Schmugglerlager, löste ihre Pläne und entkam nach der Entdeckung knapp. Zurück im Hafen nahm ich eifrig Quests an und begann, jede Ecke und jede Winne zu erkunden.
Schätze unter jedem Stein
Ein herausragender Moment bestand darin, in ein verschlossenes Haus einzubrechen, seinen Inhalt zu plündern und dann das Gerüst zu skalieren, um einen Leuchtturm zu erreichen. Auf dem Gipfel fand ich eine Schatzkarte, seltene gelbe Stiefel mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und atemberaubenden Aussichten. Als die Nacht fiel, leuchteten die umliegenden Pilze und enthüllten neue Wege und Geheimnisse. Jede Ecke der Spielwelt hält Überraschungen. Unter dem Leuchtturm liegt in den Abwasserkanälen eine Brust, die unter Spinnenweb versteckt ist und darauf wartet, weggebrannt zu werden. In der Nähe, die prekär auf Strahlen sitzt, befindet sich ein Nest mit Münzen. Am Rand einer Klippe hängt ein Rucksack mit Leckereien, während unten ein müde Skelett in der Sonne ist. Selbst wenn ich eine Eisgranate ins Wasser werfen, friert es vorübergehend ein und ermöglicht es mir, untergetauchte Beute zu holen.
Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden
Diese Momente der Entdeckung sind während des gesamten Spiels reichlich vorhanden. Die Vorräte erscheinen unerwartet auf Dächern, hinter Wasserfällen und auf Hügeln, was zu neuen Quests, seltenen Relikten und faszinierenden Szenarien führt. Zum Beispiel brach ich während der Spur in den Slums in eine Hütte ein und traf einen blinden Mann und seine trauernde Frau, deren Leben von Söldnern bedroht wurde, die nach ihnen suchten. Ein anderes Mal half ich einem Adligen, einen verlorenen Ring aus einem Abwasserkanal abzurufen, nur um festzustellen, dass er meine Gesundheitsregeneration verstärkte - ein wertvoller Gegenstand, den ich für mich selbst behalten habe. Eine weitere berührende Begegnung bestand darin, zwei Liebhaber zu finden, die zusammen gestorben waren, in der Nähe eines Aufzugs, der zu Nord -Stadtrand führte, wo Wachen einen toten Schmuggler untersuchten. Nach dem Weg kämpfte ich weiter durch ein Reptilienlager und traf gegen einen beeindruckenden Riesen, wobei ich meine Kampffähigkeiten und -ausrüstung testete.
Endlose Möglichkeiten und Erkundungen
In nur acht Stunden Spielzeit erlebte ich unzählige Abenteuer, ohne sich mit der Hauptquestlinie zu befassen oder mir Sorgen um wiederholte Schleifen zu machen. Stattdessen konzentrierte ich mich darauf, zu erforschen, mit unterschiedlichen Charakteren zu experimentieren und zu lernen, wie verschiedene Elemente interagierten. Unabhängig davon, ob Sie einen Schild und ein Personal tragen oder auf schwere Rüstungs- und Nahkampfwaffen umsteigen, jede Wahl eröffnete neue Möglichkeiten. Mit vielen noch unbeantworteten Fragen und vielen Systemen, die noch zu erforschen sind, ist meine Reise in bekannter Zeit noch lange nicht vorbei. Vorwärts liegt ein Weg von verborgenen Brust, unerzählten Geschichten und vergessenen Schätzen. Im Moment bietet das Spiel eine endlose Folge von Entdeckungen, die mich daran erinnern, warum RPGs eines der faszinierendsten Genres von Gaming bleiben.
Bild: x.com
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