L'avoué n'est peut-être pas un titre révolutionnaire, mais c'est un RPG charmant qui résonne profondément avec les fans d'exploration. Le jeu fait penser au légendaire Morrowind, un RPG qui a établi de nouvelles normes pour les mondes immersifs bien avant la création de repères d'aujourd'hui. À Morrowind, chaque élément du paysage, des rochers et des buissons aux montagnes et au fond de l'océan, a promis l'aventure. Obsidian Entertainment a relevé le défi de reprendre ce sentiment de découverte, et les premières impressions suggèrent qu'ils l'ont fait avec un succès remarquable.
Le monde des piliers de l'éternité
Situé dans l'univers vaste des piliers de l'éternité, AVOYED accueille les joueurs dans un monde méticuleusement conçu, accessible même à ceux qui sont nouveaux dans la série. Bien que la connaissance préalable des jeux puisse enrichir l'expérience, le récit se déroule de manière transparente grâce au dialogue dans le jeu et aux conseils contextuels. L'histoire suit un émissaire, choisi par l'empereur d'Aedyr, envoyé aux terres vivantes pour sonder une mystérieuse peste fongique qui corrompt les âmes et incite à la folie. Dans ce domaine, les âmes traversent la vie, la mort et la réincarnation. Le protagoniste, marqué par une touche divine à la naissance d'un dieu inconnu, porte des croissances particulières ressemblant à des plantes ou des champignons sur leur tête, ce qui peut évoquer la peur chez les autres.
Un bienvenue chaotique au paradis
En atteignant les terres vivantes, le protagoniste fait face à une arrivée tumultueuse alors que leur navire est agressé par des gardes d'aedyran dérangés. Ordonnant dans la ville portuaire du paradis - un nom qui se sent à la fois ironique et approprié - le joueur rencontre une ville de désarroi, avec des hauts fonctionnaires manquants et les portes fermées. Ce scénario sera familier aux amateurs de RPG chevronnés. La joie de l'exploration se déroule rapidement alors que les joueurs découvrent des trésors cachés. Mon incursion initiale m'a amené à plonger dans la mer près du port, où j'ai découvert des richesses submergées tout en s'échappant de peu. De là, je suis tombé sur un camp de contrebandiers, à écouter leurs plans et je me suis échappé de peu après avoir été repéré. De retour dans le port, j'ai accepté avec impatience des quêtes et j'ai commencé à explorer tous les coins et recoins.
Trésors sous chaque pierre
Un moment hors concours impliquait de se lancer dans une maison verrouillée, de piller son contenu, puis de mettre à l'échelle des échafaudages pour atteindre un phare. Au sommet, j'ai trouvé une carte au trésor, de rares bottes de niveau jaune avec une histoire unique et de superbes vues. Alors que la nuit tombait, les champignons environnants s'allument, révélant de nouveaux chemins et secrets. Chaque coin du monde a des surprises. Sous le phare, dans les égouts, se trouve une poitrine cachée sous les redevances d'araignée attendant d'être brûlées. À proximité, perché précairement sur les poutres, se trouve un nid contenant des pièces. Sur le bord d'une falaise suspend un sac à dos rempli de goodies, tandis que ci-dessous, un squelette fatigué se prélasse au soleil. Même jeter une grenade de glace dans l'eau le gèle temporairement, me permettant de récupérer un butin submergé.
Histoires attendant d'être découvertes
Ces moments de découverte sont nombreux tout au long du jeu. Les fournitures apparaissent de façon inattendue sur les toits, derrière les cascades et au sommet des collines, conduisant à de nouvelles quêtes, à des reliques rares et à des scénarios intrigants. Par exemple, tout en récupérant les bidonvilles, je me suis effondré dans une cabane et j'ai rencontré un aveugle et sa femme en deuil, dont la vie a été menacée par les mercenaires qui les recherchaient. Une autre fois, j'ai aidé un noble à récupérer un anneau perdu d'un égout, seulement pour le découvrir a stimulé ma régénération de la santé - un article précieux que j'ai décidé de garder pour moi. Une autre rencontre touchante impliquait de trouver deux amoureux qui étaient morts ensemble, près d'un ascenseur qui a conduit à la périphérie nord où les gardes ont examiné un passeur mort. Après le sentier plus loin, j'ai combattu un camp reptilien et j'ai affronté un formidable géant, testant mes compétences et mes équipements de combat.
Possibilités et exploration infinies
En seulement huit heures de jeu, j'ai vécu d'innombrables aventures sans plonger dans la ligne de quête principale ni m'inquiéter du broyage répétitif. Au lieu de cela, je me suis concentré sur l'exploration, l'expérimentation de différentes constructions de personnages et l'apprentissage de l'interaction de divers éléments. Que ce soit le bouclier et le personnel ou le passage à des armes à armure et à mêlée lourdes, chaque choix a ouvert de nouvelles possibilités. Avec de nombreuses questions encore sans réponse et de nombreux systèmes à explorer, mon voyage à AVOED est loin d'être terminé. Devant se trouve un chemin de coffres cachées, d'histoires inédites et de trésors oubliés. Pour l'instant, le jeu offre une séquence sans fin de découvertes qui me rappellent pourquoi les RPG restent l'un des genres les plus captivants du jeu.
Image: x.com
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