蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室最近的工會申請凸顯了視頻遊戲行業持續麵臨的挑戰。 過去一年半發生了重大劇變,包括大範圍裁員和工作室關閉,甚至影響了看似成功的開發商。這種不穩定削弱了開發者和粉絲之間對工作保障的信任。
除了裁員之外,該行業還麵臨著關鍵時間過長、歧視和薪酬不足等問題。 工會化越來越被視為一種潛在的解決方案。 繼 Vodeo Games 於 2021 年在北美率先成立工會後,蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室已向魁北克勞工委員會申請認證,旨在加入美國加拿大通信工人協會。 此舉是在最近的爭議之後發生的,包括 Xbox 關閉了另外四個貝塞斯達工作室。
關閉,特別是對 Tango Gameworks(Hi-Fi Rush 的創造者)的影響,引發了公眾質疑。盡管 Xbox 高管提供了有限的解釋,暗示了三上真司離職等人事變動的作用,但這種情況凸顯了該行業的不穩定。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室的工會努力標誌著一種積極主動的方法,以確保更好的工作條件並減少未來類似中斷的風險。 CWA 加拿大公司公開歡迎該工作室的倡議,並表達了合作的渴望。 該工作室希望其行動能夠激發更廣泛的努力,以改善視頻遊戲行業工人的權利。