Niedawna oferta Bethesda Game Studios Montreal dotycząca uzwiązkowienia podkreśla ciągłe wyzwania w branży gier wideo. W ciągu ostatniego półtora roku doszło do znaczących wstrząsów, w tym masowych zwolnień i zamknięć studiów, co dotknęło nawet pozornie odnoszących sukcesy deweloperów. Ta niestabilność podkopała zaufanie programistów i fanów w zakresie bezpieczeństwa pracy.
Poza zwolnieniami branża boryka się z takimi problemami, jak nadmierny czas kryzysu, dyskryminacja i nieodpowiednie wynagrodzenie. Uzwiązkowienie jest coraz częściej postrzegane jako potencjalne rozwiązanie. W następstwie pionierskiego uzwiązkowienia Vodeo Games w Ameryce Północnej w 2021 r. firma Bethesda Game Studios Montreal złożyła wniosek o certyfikację w Radzie Pracy Quebecu, chcąc dołączyć do Canadian Communications Workers of America. Posunięcie to jest następstwem ostatnich kontrowersji, w tym zamknięcia przez Xbox czterech innych studiów Bethesda.
Przestoje, szczególnie dotyczące Tango Gameworks (twórców Hi-Fi Rush), wywołały publiczne przesłuchania. Chociaż dyrektorzy Xbox złożyli ograniczone wyjaśnienia, wskazując na rolę zmian personalnych, takich jak odejście Shinjiego Mikami, sytuacja podkreśla niepewność branży.
Wysiłki związkowe Bethesda Game Studios Montreal oznaczają proaktywne podejście do zapewniania lepszych warunków pracy i zmniejszania ryzyka podobnych zakłóceń w przyszłości. CWA Canada publicznie z radością przyjęło inicjatywę studia, wyrażając chęć współpracy. Studio ma nadzieję, że jego działanie zainspiruje szersze wysiłki na rzecz poprawy praw pracowników w sektorze gier wideo.