Bethesda Game Studios Montreal'in son sendikalaşma teklifi, video oyunu endüstrisinde devam eden zorlukları vurguluyor. Geçtiğimiz bir buçuk yıl, yaygın işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanması da dahil olmak üzere, görünüşte başarılı geliştiricileri bile etkileyen önemli bir çalkantıya tanık oldu. Bu istikrarsızlık, geliştiriciler ve hayranlar arasında iş güvenliği konusunda güveni sarstı.
İşten çıkarmaların ötesinde sektör, aşırı yoğun çalışma saatleri, ayrımcılık ve yetersiz ücretlendirme gibi sorunlarla boğuşuyor. Sendikalaşma giderek daha fazla potansiyel bir çözüm olarak görülüyor. Vodeo Games'in 2021'de Kuzey Amerika'daki öncü sendikalaşmasının ardından Bethesda Game Studios Montreal, Amerika Kanada İletişim Çalışanları'na katılmayı hedefleyerek Quebec Çalışma Kurulu'na sertifika başvurusunda bulundu. Bu hamle, Xbox'ın diğer dört Bethesda stüdyosunu kapatması da dahil olmak üzere son zamanlardaki tartışmaların ardından geldi.
Özellikle Tango Gameworks'ü (Hi-Fi Rush'ın yaratıcıları) etkileyen kapatmalar kamuoyunda sorgulamalara yol açtı. Xbox yöneticileri Shinji Mikami'nin ayrılması gibi personel değişikliklerinin rolüne işaret eden sınırlı açıklamalar sunsa da, durum sektörün istikrarsızlığını vurguluyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in sendikalaşma çabası, daha iyi çalışma koşulları sağlamaya ve gelecekte benzer aksaklıkların yaşanma riskini azaltmaya yönelik proaktif bir yaklaşımı ifade ediyor. CWA Kanada, stüdyonun girişimini kamuoyu önünde memnuniyetle karşıladı ve işbirliği yapma isteğini dile getirdi. Stüdyo, eyleminin video oyunu sektöründe işçi haklarını iyileştirmeye yönelik daha geniş çabalara ilham vereceğini umuyor.