การเสนอราคาสหภาพแรงงานล่าสุดของ Bethesda Game Studios Montreal เน้นย้ำถึงความท้าทายที่กำลังดำเนินอยู่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานอย่างกว้างขวางและการปิดสตูดิโอ แม้กระทั่งส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จก็ตาม ความไม่แน่นอนนี้ได้กัดกร่อนความไว้วางใจระหว่างนักพัฒนาและแฟน ๆ ในเรื่องความปลอดภัยของงาน
นอกเหนือจากการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมยังต้องต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น เวลาวิกฤตที่มากเกินไป การเลือกปฏิบัติ และค่าตอบแทนที่ไม่เพียงพอ การรวมเป็นสหภาพถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีศักยภาพมากขึ้น หลังจากการรวมตัวกันเป็นผู้บุกเบิกของ Vodeo Games ในอเมริกาเหนือในปี 2021 Bethesda Game Studios Montreal ได้ยื่นขอการรับรองกับคณะกรรมการแรงงานของควิเบก โดยมีเป้าหมายที่จะเข้าร่วมกับ Canadian Communications Workers of America การเคลื่อนไหวนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงล่าสุด รวมถึงการปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่งของ Xbox
การปิดตัวลง ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อ Tango Gameworks (ผู้สร้าง Hi-Fi Rush) ทำให้เกิดการซักถามในที่สาธารณะ ในขณะที่ผู้บริหาร Xbox เสนอคำอธิบายอย่างจำกัด โดยบอกเป็นนัยถึงบทบาทของบุคลากรที่เปลี่ยนแปลง เช่น การจากไปของ Shinji Mikami สถานการณ์ดังกล่าวตอกย้ำถึงความไม่มั่นคงของอุตสาหกรรม
ความพยายามในการรวมตัวกันของ Bethesda Game Studios Montreal แสดงให้เห็นถึงแนวทางเชิงรุกในการรักษาสภาพการทำงานที่ดีขึ้น และลดความเสี่ยงของการหยุดชะงักที่คล้ายกันในอนาคต CWA Canada ยินดีต่อความคิดริเริ่มของสตูดิโออย่างเปิดเผย โดยแสดงความกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกัน สตูดิโอหวังว่าการดำเนินการดังกล่าวจะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความพยายามในวงกว้างในการปรับปรุงสิทธิของคนงานในภาควิดีโอเกม