La reciente propuesta de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal destaca los desafíos actuales dentro de la industria de los videojuegos. El último año y medio ha sido testigo de una agitación significativa, incluidos despidos generalizados y cierres de estudios, que incluso han afectado a desarrolladores aparentemente exitosos. Esta inestabilidad ha erosionado la confianza entre los desarrolladores y los fanáticos con respecto a la seguridad laboral.
Más allá de los despidos, la industria se enfrenta a problemas como el tiempo de crisis excesivo, la discriminación y la compensación inadecuada. La sindicalización se considera cada vez más una solución potencial. Tras la sindicalización pionera de Vodeo Games en América del Norte en 2021, Bethesda Game Studios Montreal solicitó la certificación ante la Junta Laboral de Quebec, con el objetivo de unirse a los Trabajadores Canadienses de Comunicaciones de América. Esta medida sigue a controversias recientes, incluido el cierre de otros cuatro estudios de Bethesda por parte de Xbox.
Los cierres, que afectaron notablemente a Tango Gameworks (creadores de Hi-Fi Rush), han provocado cuestionamientos públicos. Si bien los ejecutivos de Xbox han ofrecido explicaciones limitadas, insinuando el papel de los cambios de personal como la partida de Shinji Mikami, la situación subraya la precariedad de la industria.
El esfuerzo de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal significa un enfoque proactivo para garantizar mejores condiciones laborales y reducir el riesgo de interrupciones futuras similares. CWA Canadá ha acogido públicamente la iniciativa del estudio y ha expresado su deseo de colaborar. El estudio espera que su acción inspire esfuerzos más amplios para mejorar los derechos de los trabajadores dentro del sector de los videojuegos.