Đấu thầu hợp nhất gần đây của Bethesda Game Studios Montreal nêu bật những thách thức đang diễn ra trong ngành trò chơi điện tử. Một năm rưỡi vừa qua đã chứng kiến những biến động đáng kể, bao gồm cả tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng và đóng cửa studio, thậm chí còn ảnh hưởng đến các nhà phát triển có vẻ thành công. Sự bất ổn này đã làm xói mòn niềm tin của các nhà phát triển cũng như người hâm mộ về vấn đề đảm bảo công việc.
Ngoài tình trạng sa thải nhân viên, ngành này còn phải đối mặt với các vấn đề như thời gian khủng hoảng quá mức, sự phân biệt đối xử và chế độ đãi ngộ không thỏa đáng. Công đoàn hóa ngày càng được xem là một giải pháp tiềm năng. Sau sự thành lập công đoàn tiên phong của Vodeo Games ở Bắc Mỹ vào năm 2021, Bethesda Game Studios Montreal đã nộp đơn xin chứng nhận lên Ủy ban Lao động Quebec, nhằm mục đích gia nhập Đội ngũ Công nhân Truyền thông Canada của Hoa Kỳ. Động thái này diễn ra sau những tranh cãi gần đây, bao gồm cả việc Xbox đóng cửa bốn studio Bethesda khác.
Việc ngừng hoạt động, đặc biệt ảnh hưởng đến Tango Gameworks (người tạo ra Hi-Fi Rush), đã khiến công chúng đặt câu hỏi. Mặc dù các giám đốc điều hành Xbox đưa ra những lời giải thích hạn chế, ám chỉ vai trò của những thay đổi nhân sự như sự ra đi của Shinji Mikami, nhưng tình hình này cho thấy sự bấp bênh của ngành.
Nỗ lực hợp nhất của Bethesda Game Studios Montreal thể hiện một cách tiếp cận chủ động nhằm đảm bảo điều kiện làm việc tốt hơn và giảm nguy cơ gián đoạn tương tự trong tương lai. CWA Canada đã công khai hoan nghênh sáng kiến của studio, bày tỏ sự háo hức được hợp tác. Studio hy vọng hành động của mình sẽ truyền cảm hứng cho những nỗ lực rộng lớn hơn nhằm cải thiện quyền của người lao động trong lĩnh vực trò chơi điện tử.