Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal benadrukt de voortdurende uitdagingen binnen de videogame-industrie. De afgelopen anderhalf jaar hebben zich aanzienlijke veranderingen voorgedaan, waaronder wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, die zelfs schijnbaar succesvolle ontwikkelaars hebben getroffen. Deze instabiliteit heeft het vertrouwen onder ontwikkelaars en fans wat betreft werkzekerheid aangetast.
Naast ontslagen kampt de sector met problemen als buitensporige crisistijden, discriminatie en ontoereikende compensatie. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een mogelijke oplossing. Na de baanbrekende vakbondsorganisatie van Vodeo Games in Noord-Amerika in 2021 heeft Bethesda Game Studios Montreal een aanvraag ingediend voor certificering bij de Quebec Labour Board, met als doel zich aan te sluiten bij de Canadian Communications Workers of America. Deze stap volgt op recente controverses, waaronder de sluiting van vier andere Bethesda-studio's door Xbox.
De sluitingen, die met name gevolgen hebben voor Tango Gameworks (makers van Hi-Fi Rush), hebben aanleiding gegeven tot publieke vragen. Hoewel Xbox-managers beperkte uitleg hebben gegeven, verwijzend naar de rol van personeelsveranderingen zoals het vertrek van Shinji Mikami, onderstreept de situatie de precaire situatie van de industrie.
De vakbondsinspanningen van Bethesda Game Studios Montreal betekenen een proactieve aanpak om betere arbeidsomstandigheden te garanderen en het risico van soortgelijke toekomstige verstoringen te verminderen. CWA Canada heeft het initiatief van de studio publiekelijk verwelkomd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. De studio hoopt dat haar actie bredere inspanningen zal inspireren om de rechten van werknemers binnen de videogamesector te verbeteren.