Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi cho bảng điều khiển mới. Tuy nhiên, Nintendo đã làm mọi người ngạc nhiên khi thông báo một trực tiếp khác chỉ một tuần trước sự kiện tháng 4, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4. Theo cam kết của Nintendo về khả năng tương thích lạc hậu, có lẽ điều này không nên quá bất ngờ.
Trước Nintendo Direct tuần này, công ty đã quản lý kỳ vọng bằng cách tuyên bố: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù về mặt chính xác về mặt kỹ thuật - Switch 2 chỉ được đề cập liên quan đến hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo sắp tới và mới - thật hợp lý khi suy ra rằng tất cả các trò chơi được giới thiệu sẽ có thể chơi được trên Switch 2. Chính thức, các trò chơi này được dự kiến sẽ phát hành trên công tắc ban đầu.
Cách tiếp cận này có lợi cho tất cả mọi người. Người hâm mộ của Switch ban đầu có rất nhiều điều để mong đợi khi console bước vào năm thứ tám, trong khi những người có kế hoạch nâng cấp lên Switch 2 có thể làm như vậy khi biết rằng họ sẽ có quyền truy cập vào một danh mục trò chơi trở lại mạnh mẽ ngay từ đầu.Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích lạc hậu hứa hẹn một trong những sự chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta từng chứng kiến. Mặc dù hầu hết đều háo hức muốn xem những gì Switch 2 có thể cung cấp và những trò chơi mới nào đang ở trên đường chân trời, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo chúng bao gồm tất cả các cơ sở. Nintendo Direct gần đây không cảm thấy như là một sự thúc đẩy để tăng cường chuyển đổi 2 đơn đặt hàng hoặc khuyến khích nâng cấp ngay lập tức. Thay vào đó, chiến lược bao gồm của Nintendo rất đáng khen ngợi, chào đón mọi người, cho dù họ chọn mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của họ.
Đây là lý do tại sao an toàn cho Nintendo để giới thiệu nhiều trò chơi chuyển đổi chỉ vài ngày trước khi một Switch 2 chuyên dụng trực tiếp. Bên dưới bề mặt, họ đã đặt nền tảng cho quá trình chuyển đổi. Việc giới thiệu hệ thống thẻ trò chơi ảo, cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai máy chơi game và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, là một ví dụ điển hình. Tính năng này đặc biệt hữu ích với sự phổ biến ngày càng tăng của doanh số bán trò chơi kỹ thuật số và gợi nhớ đến hệ thống chia sẻ gia đình của Steam. Nhưng tại sao lại giới thiệu nó vào cuối vòng đời của Switch, với Switch 2 chỉ vài tuần hoặc vài tháng nữa? Câu trả lời có khả năng nằm ở việc thực hiện quá trình chuyển đổi sang công tắc 2 càng liền mạch càng tốt.
Một số người đã lưu ý rằng bản in đẹp cho hệ thống thẻ trò chơi ảo gợi ý tại "Phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Cho dù điều này ngụ ý các cải tiến độc quyền cho các phiên bản Switch 2 ngăn chặn việc chia sẻ với công tắc ban đầu, các bản phát hành độc quyền chỉ tương thích với Switch 2, hoặc một cái gì đó hoàn toàn khác nhau vẫn chưa rõ ràng. Tương tự như tuyên bố trước đó của Nintendo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2", bản in đẹp này có thể đóng vai trò là một biện pháp phòng ngừa cho bất kỳ trò chơi không thể chia sẻ nào.Bất kể những gì bản in đẹp cho thấy, cách tiếp cận của Nintendo về quá trình chuyển đổi sang Switch 2 có cảm giác giống như một đám rước được phân loại tốt, giống như nâng cấp iPhone của Apple. Nâng cấp là tùy chọn, nhưng có những lợi thế rõ ràng để làm như vậy, và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình theo hành trình.