Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la formazione di gioco per la nuova console. Tuttavia, Nintendo ha sorpreso tutti annunciando un altro diretto solo una settimana prima dell'evento di aprile, con titoli importanti come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4. Dato l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse questo non avrebbe dovuto essere troppo inaspettato.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, la società ha gestito le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurato - Switch 2 è stato menzionato solo in relazione al prossimo sistema di condivisione delle carte di gioco Virtual Direct e al nuovo virtuale - è ragionevole dedurre che tutti i giochi mostrati saranno giocabili su Switch 2. Offici, questi giochi sono previsti per il rilascio sullo switch originale.
Questo approccio avvantaggia tutti. I fan di Original Switch hanno molto da guardare mentre la console entra nel suo ottavo anno, mentre quelli che intendono passare a Switch 2 possono farlo, sapendo che avranno accesso a un robusto catalogo di giochi fin dall'inizio.La dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata promette una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console a cui abbiamo mai assistito. Mentre la maggior parte è ansiosa di vedere cosa può offrire Switch 2 e quali nuovi giochi sono all'orizzonte, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che coprano tutte le basi. Il recente Nintendo Direct non sembrava una spinta per aumentare i preordini Switch 2 o incoraggiare aggiornamenti immediati. Invece, la strategia inclusiva di Nintendo è encomiabile, accogliendo tutti, sia che scelgano di acquistare uno switch 2 al lancio, aggiorna in seguito o attenersi al loro switch corrente.
Questo è il motivo per cui è stato sicuro per Nintendo mostrare numerosi giochi di switch pochi giorni prima di uno switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, stavano posando le basi per la transizione. L'introduzione del sistema di schede di gioco virtuale, che consente agli switch di collegare due console e condividere giochi digitali, è un ottimo esempio. Questa funzione è particolarmente utile, data la crescente popolarità delle vendite di giochi digitali e ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam. Ma perché presentarlo alla fine del ciclo di vita dello switch, con lo switch 2 a poche settimane o mesi di distanza? La risposta probabilmente sta nel passare il passaggio all'interruttore 2 il più senza soluzione di continuità possibile.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di schede di gioco virtuale suggerisce una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Se ciò implichi miglioramenti esclusivi per le versioni Switch 2 che impediscono la condivisione con l'interruttore originale, le release esclusive solo compatibili con l'interruttore 2 o qualcosa di completamente diverso rimane poco chiaro. Simile alla precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da misura precauzionale per eventuali potenziali giochi inesplorabili.Indipendentemente da ciò che suggerisce la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione a Switch 2 sembra una processione ben orchestrata, simile agli aggiornamenti di iPhone di Apple. L'aggiornamento è facoltativo, ma ci sono chiari vantaggi nel farlo e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.