जब से निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर स्विच 2 का अनावरण किया है, तब से प्रत्याशा आगामी अप्रैल डायरेक्ट के लिए निर्माण कर रही है, जहां हम नए कंसोल के लिए आधिकारिक रिलीज की तारीख, मूल्य और गेम लाइनअप सीखने की उम्मीद करते हैं। हालांकि, निनटेंडो ने अप्रैल की घटना से ठीक एक सप्ताह पहले एक और प्रत्यक्ष घोषणा करके सभी को आश्चर्यचकित कर दिया, जिसमें पोकेमॉन लीजेंड्स ज़ा और मेट्रॉइड प्राइम 4 जैसे प्रमुख खिताब शामिल थे। निनटेंडो की पिछड़ी संगतता के लिए प्रतिबद्धता को देखते हुए, शायद यह बहुत अप्रत्याशित नहीं होना चाहिए था।
इस सप्ताह के निनटेंडो डायरेक्ट से पहले, कंपनी ने उम्मीदों का प्रबंधन किया, "प्रस्तुति के दौरान निंटेंडो स्विच 2 के बारे में कोई अपडेट नहीं होगा।" तकनीकी रूप से सटीक - स्विच 2 का उल्लेख केवल आगामी डायरेक्ट और नए वर्चुअल गेम कार्ड शेयरिंग सिस्टम के संबंध में किया गया था - यह अनुमान लगाना उचित है कि दिखाए गए सभी गेम स्विच 2 पर खेलने योग्य होंगे। आधिकारिक तौर पर, इन गेम को मूल स्विच पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है।
यह दृष्टिकोण सभी को लाभान्वित करता है। मूल स्विच के प्रशंसकों को आगे देखने के लिए बहुत कुछ है क्योंकि कंसोल अपने आठवें वर्ष में प्रवेश करता है, जबकि स्विच 2 में अपग्रेड करने की योजना बनाने वालों को यह जानने के लिए कि उनके पास शुरू से ही सही गेम के एक मजबूत बैक कैटलॉग तक पहुंच होगी।पिछड़ी अनुकूलता के लिए निंटेंडो का समर्पण कंसोल पीढ़ियों के बीच सबसे चिकनी संक्रमणों में से एक का वादा करता है जो हमने कभी देखा है। जबकि अधिकांश यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि स्विच 2 क्या पेशकश कर सकता है और कौन से नए गेम क्षितिज पर हैं, हार्डवेयर के साथ निंटेंडो का सतर्क दृष्टिकोण सुनिश्चित करता है कि वे सभी ठिकानों को कवर करते हैं। हाल ही में निनटेंडो डायरेक्ट ने स्विच 2 प्री-ऑर्डर को बढ़ावा देने या तत्काल उन्नयन को प्रोत्साहित करने के लिए एक धक्का की तरह महसूस नहीं किया। इसके बजाय, निनटेंडो की समावेशी रणनीति सराहनीय है, सभी का स्वागत करती है, चाहे वे लॉन्च में स्विच 2 खरीदना, बाद में अपग्रेड करें, या अपने वर्तमान स्विच के साथ रहें।
यही कारण है कि यह निंटेंडो के लिए सुरक्षित था कि एक समर्पित स्विच 2 डायरेक्ट से कुछ दिन पहले कई स्विच गेम दिखाया जाए। सतह के नीचे, वे संक्रमण के लिए जमीनी कार्य कर रहे थे। वर्चुअल गेम कार्ड सिस्टम की शुरूआत, जो स्विच मालिकों को दो कंसोल को लिंक करने और डिजिटल गेम साझा करने की अनुमति देता है, एक प्रमुख उदाहरण है। यह सुविधा विशेष रूप से डिजिटल गेम की बिक्री की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए उपयोगी है और स्टीम के परिवार साझाकरण प्रणाली की याद दिलाता है। लेकिन स्विच के जीवन चक्र के अंत में इसे क्यों पेश किया, स्विच के साथ 2 सप्ताह या महीनों दूर? उत्तर की संभावना स्विच 2 में संक्रमण को यथासंभव सहज बनाने में निहित है।
कुछ ने उल्लेख किया है कि वर्चुअल गेम कार्ड सिस्टम के लिए ठीक प्रिंट कुछ गेम के लिए "स्विच 2 संस्करण" पर संकेत देता है। क्या यह स्विच 2 संस्करणों के लिए अनन्य संवर्द्धन का मतलब है जो मूल स्विच के साथ साझा करने से रोकते हैं, अनन्य पुन: रिलीज़ केवल स्विच 2 के साथ संगत हैं, या कुछ अलग पूरी तरह से अस्पष्ट रहता है। निनटेंडो के पहले के बयान के समान कि "कुछ निनटेंडो स्विच गेम्स को स्विच 2 के साथ समर्थित या पूरी तरह से संगत नहीं किया जा सकता है," यह ठीक प्रिंट संभावना किसी भी संभावित अकल्पनीय गेम के लिए एहतियाती उपाय के रूप में कार्य करती है।भले ही फाइन प्रिंट का पता चलता है, स्विच 2 में संक्रमण के लिए निंटेंडो का दृष्टिकोण एक अच्छी तरह से ऑर्केस्ट्रेटेड जुलूस की तरह लगता है, जो कि Apple के iPhone अपग्रेड के समान है। अपग्रेडिंग वैकल्पिक है, लेकिन ऐसा करने के लिए स्पष्ट लाभ हैं, और आप यात्रा के लिए अपने मौजूदा खेलों को साथ ला सकते हैं।