Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te leren. Nintendo verraste iedereen echter door een andere directe aan te kondigen slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4. Gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had dit misschien niet te onverwacht moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week behaalde het bedrijf de verwachtingen door te stellen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd alleen vermeld met betrekking tot het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is redelijk om te concluderen dat alle tentoongestelde games op de Switch 2. Officieel kunnen worden gespeeld. Officieel zijn deze games gepland voor release op de originele schakelaar.
Deze aanpak komt iedereen ten goede. Fans van de originele Switch hebben genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl degenen die van plan zijn om te upgraden naar de Switch 2 kunnen doen, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een robuuste back -catalogus van games.De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit belooft een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Hoewel de meesten graag willen zien wat de Switch 2 kan bieden en welke nieuwe games aan de horizon zijn, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat ze alle bases behandelen. De recente Nintendo Direct voelde niet als een push om Switch 2 pre-orders te stimuleren of onmiddellijke upgrades aan te moedigen. In plaats daarvan is de inclusieve strategie van Nintendo lovenswaardig, verwelkomt iedereen, of ze ervoor kiezen om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of vast te houden aan hun huidige schakelaar.
Daarom was het veilig voor Nintendo om vele dagen voor een speciale Switch 2 Direct talloze schakelspellen te presenteren. Onder het oppervlak legden ze het grondwerk voor de overgang. De introductie van het virtuele gamekaartsysteem, waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen, is een goed voorbeeld. Deze functie is met name handig, gezien de toenemende populariteit van de verkoop van digitale games en doet denken aan Steam's familiesysteem. Maar waarom zou je het introduceren aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 op slechts enkele weken of maanden verwijderd? Het antwoord ligt waarschijnlijk in het maken van de overgang naar de Switch 2 zo naadloos mogelijk.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele gamekaartsysteem duiden op een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games. Of dit exclusieve verbeteringen inhoudt voor Switch 2-versies die delen met de originele schakelaar voorkomen, exclusieve re-releases die alleen compatibel zijn met de Switch 2, of iets anders totaal blijft onduidelijk. Vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine print waarschijnlijk als een voorzorgsmaatregel voor mogelijke onverschekende games.Ongeacht wat de kleine lettertjes suggereert, Nintendo's benadering van de overgang naar de Switch 2 voelt als een goed georchestreerde processie, verwant aan de iPhone-upgrades van Apple. Upgraden is optioneel, maar er zijn duidelijke voordelen om dit te doen, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.