Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spiele für die neue Konsole zu erfahren. Nintendo überraschte jedoch alle, indem er nur eine Woche vor dem April -Event einen weiteren direkten Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime ankündigte. Angesichts des Engagements von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität hätte dies vielleicht nicht zu unerwartet sein dürfen.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche verwaltete das Unternehmen die Erwartungen, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau - der Switch 2 nur in Bezug auf das bevorstehende direkte und neue Virtual Game Card Sharing -System erwähnt wurde - ist es vernünftig zu schließen, dass alle vorgestellten Spiele auf dem Switch 2 spielbar sind. Offiziell sind diese Spiele zur Veröffentlichung auf dem ursprünglichen Switch geplant.
Dieser Ansatz kommt allen zugute. Fans des ursprünglichen Switch haben sich viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die ein Upgrade auf den Switch 2 planen, von Anfang an Zugriff auf einen robusten Rückenkatalog von Spielen haben.Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität verspricht einen der reibungsvollsten Übergänge zwischen den Konsolen -Generationen, die wir jemals gesehen haben. Während die meisten unbedingt sehen möchten, was der Switch 2 bieten kann und welche neuen Spiele am Horizont sind, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass sie alle Basen abdecken. Der jüngste Nintendo Direct fühlte sich nicht wie ein Vorstoß an, um 2 Vorbestellungen zu steigern oder sofortige Upgrades zu fördern. Stattdessen ist die integrative Strategie von Nintendo lobenswert und begrüßt alle, unabhängig davon, ob sie beim Start einen Switch 2 kaufen, später ein Upgrade oder ihren aktuellen Switch halten.
Aus diesem Grund war es für Nintendo sicher, nur wenige Tage vor einem speziellen Switch 2 Direct zahlreiche Switch -Spiele zu präsentieren. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den Übergang. Die Einführung des virtuellen Spielkartensystems, mit dem Switch -Besitzer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen können, ist ein Hauptbeispiel. Diese Funktion ist angesichts der zunehmenden Beliebtheit des digitalen Spielverkaufs besonders nützlich und erinnert an das Familienfreigabesystem von Steam. Aber warum sollten Sie es am Ende des Lebenszyklus des Switchs einführen, wobei der Switch nur noch Monate entfernt ist? Die Antwort liegt wahrscheinlich darin, den Übergang zum Switch 2 so nahtlos wie möglich zu gestalten.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für das virtuelle Spielkartensystem für bestimmte Spiele auf eine "Switch 2 Edition" hinweist. Unabhängig davon, ob dies ausschließlichen Verbesserungen für Switch 2-Versionen impliziert, die das Teilen mit dem ursprünglichen Switch verhindern, ist die exklusive Wiederveröffentlichung nur mit dem Switch 2 kompatibel oder etwas anderes, insgesamt unklar. Ähnlich wie die frühere Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 unterstützt oder vollständig kompatibel sind", dient dieser Kleingedruckte wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für potenzielle nicht schädliche Spiele.Unabhängig davon, was der Kleingedruckte vorschlägt, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Übergang zum Switch 2 wie eine gut orchestrierte Prozession an, die den iPhone-Upgrades von Apple ähnelt. Das Upgrade ist optional, aber es gibt klare Vorteile, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.