Chủ tịch trò chơi của Netflix, Alain Tascan, hình dung một tương lai nơi thế hệ game thủ tiếp theo có thể không phụ thuộc vào các máy chơi game truyền thống. Quan điểm này đến khi những người khổng lồ trong ngành như Microsoft, Sony và Nintendo tiếp tục đổi mới với phần cứng mới. Tascan đã chia sẻ những hiểu biết này trong một cuộc phỏng vấn với kinh doanh trò chơi sau buổi thuyết trình Netflix tại San Francisco. Khi được hỏi về tiềm năng đột phá tiềm năng của Netflix vào trò chơi console, Tascan đã bày tỏ sự hoài nghi về sự quan tâm của thế hệ trẻ đối với các bảng điều khiển trong tương lai như PlayStation 6.
"Hãy nhìn vào thế hệ trẻ. Những đứa trẻ tám tuổi và mười tuổi mơ ước sở hữu một PlayStation 6? Tôi không chắc chắn", Tascan nhận xét. Ông nhấn mạnh một sự thay đổi hướng tới một tương lai bất khả tri về nền tảng, nơi các game thủ tương tác với bất kỳ màn hình kỹ thuật số nào, bất kể vị trí nào ngay cả trong xe hơi. Ông lưu ý rằng các bảng điều khiển truyền thống tập trung vào các bộ điều khiển và bộ điều khiển độ phân giải cao, mà ông tin rằng có thể hạn chế cách tiếp cận của Netflix. "Nếu chúng ta nhìn vào mô hình cũ này, tôi nghĩ nó sẽ kiềm chế chúng ta", ông nói thêm.
Mặc dù đặt phòng, Tascan rất thích chơi game console, trích dẫn Wii của Nintendo là một mục yêu thích cá nhân. Với một nền tảng tại các hãng phim lớn như EA, Ubisoft và Epic Games, anh ta không xa lạ gì với các bản phát hành trò chơi console truyền thống. Tuy nhiên, chiến lược của Netflix đang di chuyển theo một hướng khác, tập trung vào chơi game di động và giảm các rào cản để nhập cảnh.
Netflix đã điều chỉnh thành công IP của mình thành các trò chơi như Stranger Things 3: The Game và quá nóng để xử lý: Tình yêu là một trò chơi, và cũng đã cung cấp các tựa game phổ biến như Grand Theft Auto: San Andreas - phiên bản dứt khoát trực tiếp trên thiết bị di động. Tascan nhắc lại cam kết của Netflix đối với chiến lược này, nhằm phát triển các trò chơi tiệc tùng và trở thành trung tâm cho trẻ em và các gia đình chơi game.
"Tôi rất mạnh mẽ về việc hạ thấp ma sát và loại bỏ nó nếu chúng ta có thể", Tascan nói với doanh nghiệp trò chơi. Ông đã thảo luận về khái niệm đăng ký như một hình thức ma sát, mặc dù có lợi cho doanh nghiệp và đề cập đến các thí nghiệm như loại bỏ yêu cầu đăng ký cho trò chơi trò chơi di động: Unleashed. Ông cũng nhấn mạnh các hình thức ma sát khác, chẳng hạn như nhu cầu về nhiều bộ điều khiển, chi phí phần cứng và thời gian cần thiết để tải xuống các trò chơi. "Tôi [nhìn vào] tất cả các trở ngại và hỏi liệu chúng ta có thể giảm chúng nhiều nhất có thể không," ông nói.
Netflix đã báo cáo ba lần tham gia trò chơi vào năm 2023, cho thấy một cam kết mạnh mẽ để đầu tư thêm vào chơi game. Tuy nhiên, một báo cáo của CNBC từ năm 2021 lưu ý rằng ít hơn 1% người đăng ký tham gia vào các trò chơi của Netflix. Vào tháng 10 năm 2024, Netflix đã thu nhỏ lại tham vọng chơi game của mình bằng cách đóng cửa studio AAA của mình, được dẫn dắt bởi các nhà phát triển cũ từ Overwatch, Halo và God of War. Ngoài ra, một báo cáo của nhà phát triển trò chơi từ tháng trước đã tiết lộ sự cắt giảm tại Nhà phát triển Oxenfree Night School Studio, mà Netflix có được vào năm 2021.
Khi Netflix đặt mục tiêu phục vụ một thị trường ít quan tâm đến các bảng điều khiển truyền thống, ngành công nghiệp tiếp tục phát triển. Sony và Microsoft dự kiến sẽ phát hành các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo như PlayStation 6 và Xbox tiếp theo, tương ứng. Trong khi đó, Nintendo đang trên bờ vực ra mắt Switch 2, với bản trình bày trực tiếp chuyên dụng dự kiến vào tuần tới để tiết lộ công nghệ, tính năng, ngày phát hành và chi tiết đặt hàng mới của nó.