O presidente de jogos da Netflix, Alain Tascan, prevê um futuro em que a próxima geração de jogadores pode não depender de consoles tradicionais de jogos. Essa perspectiva ocorre quando gigantes da indústria como Microsoft, Sony e Nintendo continuam a inovar com o novo hardware. Tascan compartilhou essas idéias durante uma entrevista com o negócio de jogos após uma apresentação da Netflix em San Francisco. Quando perguntado sobre a potencial incursão da Netflix nos jogos de console, Tascan expressou ceticismo sobre o interesse da geração mais jovem em futuros consoles como o PlayStation 6.
"Veja a geração mais jovem. Crianças de oito anos e crianças de dez anos sonham em possuir um PlayStation 6? Não tenho certeza", observou Tascan. Ele enfatizou uma mudança para um futuro agnóstico da plataforma, onde os jogadores interagem com qualquer tela digital, independentemente da localização-mesmo em carros. Ele observou que os consoles tradicionais se concentram em alta definição e controladores, que ele acredita que poderia limitar a abordagem da Netflix. "Se olharmos para esse modelo mais antigo, acho que isso nos restringirá", acrescentou.
Apesar de suas reservas, Tascan gosta de jogos de console, citando o Wii da Nintendo como um favorito pessoal. Com experiência em grandes estúdios como EA, Ubisoft e Epic Games, ele não é estranho aos lançamentos tradicionais de jogos de console. No entanto, a estratégia da Netflix está se movendo em uma direção diferente, concentrando -se em jogos móveis e reduzindo as barreiras à entrada.
A Netflix adaptou seu IPS com sucesso em jogos como Stranger Things 3: The Game e Hot to Hot to Kan: Love é um jogo, e também ofereceu títulos populares como Grand Theft Auto: San Andreas - a edição definitiva diretamente em dispositivos móveis. Tascan reiterou o compromisso da Netflix com essa estratégia, com o objetivo de desenvolver jogos de festas e se tornar um centro para crianças e famílias de jogos.
"Sou muito vigoroso em diminuir o atrito e eliminá -lo, se pudermos", disse Tascan ao jogo de jogo. Ele discutiu o conceito de assinatura como uma forma de atrito, embora benéfico para os negócios, e mencionou experimentos como remover o requisito de assinatura para o jogo de lula de caça móvel: desencadeado. Ele também destacou outras formas de atrito, como a necessidade de vários controladores, o custo do hardware e o tempo necessário para baixar jogos. "Estou [olhando] todos os obstáculos e pergunto se podemos reduzi -los o máximo possível", afirmou.
A Netflix relatou uma triplicação de envolvimento do jogo em 2023, indicando um forte compromisso com mais investimentos em jogos. No entanto, um relatório da CNBC de 2021 observou que menos de 1% dos assinantes estavam envolvidos com os jogos da Netflix. Em outubro de 2024, a Netflix reduziu suas ambições de jogos, fechando seu estúdio AAA, liderado por ex -desenvolvedores de Overwatch, Halo e God of War. Além disso, um relatório de desenvolvedor de jogos do mês passado revelou cortes no OxenFree Developer Night School Studio, que a Netflix adquiriu em 2021.
Como a Netflix visa atender a um mercado menos interessado em consoles tradicionais, o setor continua a evoluir. A Sony e a Microsoft devem liberar consoles de próxima geração como o PlayStation 6 e o próximo Xbox, respectivamente. Enquanto isso, a Nintendo está à beira do lançamento do Switch 2, com uma apresentação direta dedicada programada para a próxima semana para revelar sua nova tecnologia, recursos, data de lançamento e detalhes de pré-encomenda.