Der Präsident der Spiele von Netflix, Alain Tascan, stellt eine Zukunft vor, in der die nächste Generation von Spielern möglicherweise nicht so auf traditionelle Spielekonsolen angewiesen ist. Diese Perspektive ist, da Branchengiganten wie Microsoft, Sony und Nintendo weiterhin mit neuer Hardware innovieren. Tascan teilte diese Erkenntnisse während eines Interviews mit dem Spielgeschäft nach einer Netflix -Präsentation in San Francisco. Als Tascan nach Netflix 'potenziellem Einstieg in Konsolenspiele gefragt wurde, drückte er Skepsis gegenüber dem Interesse der jüngeren Generation an zukünftigen Konsolen wie der PlayStation 6 aus.
"Schauen Sie sich die jüngere Generation an. Sind achtjährige und zehnjährige Menschen davon geträumt, eine PlayStation 6 zu besitzen? Ich bin mir nicht sicher", bemerkte Tascan. Er betonte eine Verschiebung in Richtung einer agnostischen Plattform, in der Spieler mit jedem digitalen Bildschirm interagieren, unabhängig vom Standort-sogar in Autos. Er bemerkte, dass sich traditionelle Konsolen auf High Definition und Controller konzentrieren, von denen er glaubt, dass sie Netflix 'Ansatz einschränken könnten. "Wenn wir uns dieses ältere Modell ansehen, wird es uns zurückhalten", fügte er hinzu.
Trotz seiner Vorbehalte hat Tascan eine Vorliebe für Konsolenspiele und zitiert Nintendos Wii als persönlichen Favoriten. Mit einem Hintergrund in großen Studios wie EA, Ubisoft und Epic Games ist er kein Unbekannter für traditionelle Konsolenspielveröffentlichungen. Die Strategie von Netflix bewegt sich jedoch in eine andere Richtung, konzentriert sich auf mobiles Spielen und die Reduzierung der Eintrittsbarrieren.
Netflix hat seine IPs erfolgreich in Spiele wie Stranger Things 3: The Game und Too Heiß um das Handeln gegossen: Love is a Game und hat auch beliebte Titel wie Grand Theft Auto: San Andreas - die definitive Ausgabe direkt auf mobilen Geräten angeboten. Tascan bekräftigte Netflix 'Engagement für diese Strategie und zielte darauf ab, Partyspiele zu entwickeln und ein Hub für Kinder und Spiele zu werden.
"Ich bin sehr energisch, wenn ich die Reibung senkt und sie beseitigt, wenn wir können", sagte Tascan dem Spielgeschäft. Er diskutierte das Konzept des Abonnements als eine Form der Reibung, die für das Unternehmen von Vorteil ist, und erwähnte Experimente wie das Entfernen der Abonnementanforderungen für das mobile Tintenfischspiel: entfesselt. Er hob auch andere Formen der Reibung hervor, wie z. B. die Notwendigkeit mehrerer Controller, die Kosten für Hardware und die Zeit zum Herunterladen von Spielen. "Ich schaue mir alle Hindernisse an und frage, ob wir sie so weit wie möglich reduzieren können", erklärte er.
Netflix meldete 2023 eine Verdreifachung des Spiels für Spiele, was auf ein starkes Engagement für weitere Investitionen in Spiele hinweist. In einem CNBC -Bericht aus dem Jahr 2021 stellte sich jedoch fest, dass weniger als 1% der Abonnenten mit den Spielen von Netflix in Kontakt treten. Im Oktober 2024 senkte Netflix seine Spielambitionen durch die Schließung seines AAA -Studios, angeführt von ehemaligen Entwicklern von Overwatch, Halo und God of War. Darüber hinaus enthüllte ein Game Developer -Bericht aus dem letzten Monat Kürzungen im Oxenfree Developer Night School Studio, das Netflix 2021 erwarb.
Da Netflix darauf abzielt, einen Markt zu erfüllen, der weniger an traditionellen Konsolen interessiert ist, entwickelt sich die Branche weiter. Von Sony und Microsoft wird erwartet, dass sie Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 6 bzw. die nächste Xbox veröffentlichen. In der Zwischenzeit steht Nintendo kurz vor dem Start des Switch 2, wobei eine dedizierte direkte Präsentation für nächste Woche geplant ist, um seine neuen Technologien, Funktionen, Veröffentlichungsdatum und Vorbestellungsdetails vorzustellen.