Presiden permainan Netflix, Alain Tascan, membayangkan masa depan di mana generasi akan datang pemain mungkin tidak bergantung pada konsol permainan tradisional. Perspektif ini datang sebagai gergasi industri seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo terus berinovasi dengan perkakasan baru. Tascan berkongsi pandangan ini semasa wawancara dengan perniagaan permainan berikutan persembahan Netflix di San Francisco. Ketika ditanya mengenai potensi Netflix yang berpotensi ke dalam permainan konsol, Tascan menyatakan keraguan tentang minat generasi muda dalam konsol masa depan seperti PlayStation 6.
"Lihatlah generasi muda, berumur lapan tahun dan sepuluh tahun yang bermimpi memiliki PlayStation 6? Saya tidak pasti," kata Tascan. Beliau menekankan peralihan ke arah masa depan platform-agnostik, di mana pemain berinteraksi dengan mana-mana skrin digital, tanpa mengira lokasi-walaupun dalam kereta. Beliau menyatakan bahawa konsol tradisional memberi tumpuan kepada definisi tinggi dan pengawal, yang dia percaya dapat mengehadkan pendekatan Netflix. "Jika kita melihat model yang lebih tua ini, saya fikir ia akan menghalang kita," katanya.
Walaupun tempahannya, Tascan mempunyai kesukaan untuk permainan konsol, memetik Wii Nintendo sebagai kegemaran peribadi. Dengan latar belakang di studio utama seperti EA, Ubisoft, dan permainan epik, dia tidak asing dengan siaran permainan konsol tradisional. Walau bagaimanapun, strategi Netflix bergerak ke arah yang berbeza, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan mengurangkan halangan untuk masuk.
Netflix telah berjaya menyesuaikan IPS ke dalam permainan seperti Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Handred: Love adalah permainan, dan juga menawarkan tajuk popular seperti Grand Theft Auto: San Andreas - Edisi Definitif secara langsung pada peranti mudah alih. Tascan mengulangi komitmen Netflix terhadap strategi ini, bertujuan untuk membangunkan permainan parti dan menjadi hab untuk anak -anak dan keluarga permainan.
"Saya sangat bertenaga untuk menurunkan geseran dan menghapuskannya jika kita boleh," kata Tascan kepada perniagaan permainan. Beliau membincangkan konsep langganan sebagai satu bentuk geseran, walaupun bermanfaat untuk perniagaan, dan disebutkan eksperimen seperti mengeluarkan keperluan langganan untuk permainan sotong permainan mudah alih: dilepaskan. Beliau juga menyerlahkan bentuk geseran lain, seperti keperluan untuk pelbagai pengawal, kos perkakasan, dan masa yang diperlukan untuk memuat turun permainan. "Saya melihat semua halangan, dan bertanya sama ada kita dapat mengurangkannya sebanyak mungkin," katanya.
Netflix melaporkan tiga kali ganda penglibatan permainan pada tahun 2023, menunjukkan komitmen yang kuat untuk pelaburan lanjut dalam permainan. Walau bagaimanapun, laporan CNBC dari 2021 menyatakan bahawa kurang daripada 1% pelanggan terlibat dengan permainan Netflix. Pada bulan Oktober 2024, Netflix mengukur semula cita -cita permainannya dengan menutup studio AAAnya, yang diketuai oleh bekas pemaju dari Overwatch, Halo, dan God of War. Di samping itu, laporan pemaju permainan dari bulan lepas mendedahkan pemotongan di Oxenfree Developer Night School Studio, yang diperoleh Netflix pada tahun 2021.
Memandangkan Netflix bertujuan untuk memenuhi pasaran yang kurang berminat dengan konsol tradisional, industri terus berkembang. Sony dan Microsoft dijangka melepaskan konsol generasi akan datang seperti PlayStation 6 dan Xbox seterusnya. Sementara itu, Nintendo berada di ambang melancarkan Switch 2, dengan persembahan langsung khusus yang dijadualkan untuk minggu depan untuk memperkenalkan teknologi, ciri-ciri, tarikh pelepasan, dan butiran pra-pesanannya.