NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、次世代のゲーマーが従来のゲームコンソールに依存していない未来を想定しています。この視点は、Microsoft、Sony、Nintendoのような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているためです。タスカンは、サンフランシスコでのNetflixのプレゼンテーションに続いて、ゲームビジネスとのインタビューでこれらの洞察を共有しました。 Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について懐疑的でした。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、ゲーマーが車でも、場所に関係なく、ゲーマーがデジタル画面とやり取りするプラットフォームに依存しない未来への移行を強調しました。彼は、従来のコンソールが高解像度とコントローラーに焦点を当てており、Netflixのアプローチを制限できると考えていると述べました。 「この古いモデルを見ると、それは私たちを拘束すると思います」と彼は付け加えました。
彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りとして挙げて、コンソールゲームを好みます。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでバックグラウンドを持つ彼は、従来のコンソールゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixの戦略は異なる方向に進んでおり、モバイルゲームに焦点を当て、エントリの障壁を軽減しています。
Netflixは、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Hold:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に適合させ、Grand Theft Auto:San Andreasなどの人気のタイトルも提供しています。タスカンは、この戦略に対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームを開発し、子供やゲームの家族のためのハブになることを目指していました。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンはゲームビジネスに語った。彼は、サブスクリプションの概念を、ビジネスに有益であるにもかかわらず、摩擦の形式として議論し、モバイルゲームSquidゲームのサブスクリプション要件を削除するなどの実験について言及しました:Unleashed。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードにかかる時間など、他の形態の摩擦を強調しました。 「私はすべての障害を見て、可能な限りそれらを減らすことができるかどうか尋ねています」と彼は述べました。
Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。ただし、2021年のCNBCレポートでは、加入者の1%未満がNetflixのゲームに従事していることに気付きました。 2024年10月、Netflixは、Overwatch、Halo、God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、先月のゲーム開発者レポートでは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioでのカットが明らかになりました。
Netflixは、従来のコンソールにあまり関心のない市場に対応することを目指しているため、業界は進化し続けています。 SonyとMicrosoftは、それぞれPlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。一方、任天堂はSwitch 2の起動の瀬戸際にあり、新しいテクノロジー、機能、リリース日、予約注文の詳細を発表するために、来週に向けて専用の直接プレゼンテーションが予定されています。