Netflix의 게임 회장 인 Alain Tascan은 차세대 게이머가 전통적인 게임 콘솔에 의존하지 않을 수있는 미래를 상상합니다. 이 관점은 Microsoft, Sony 및 Nintendo와 같은 업계 대기업이 새로운 하드웨어로 계속 혁신하고 있습니다. Tascan은 샌프란시스코에서 Netflix 프레젠테이션에 이어 게임 비즈니스 와의 인터뷰에서 이러한 통찰력을 공유했습니다. Netflix의 콘솔 게임에 대한 잠재력에 대해 물었을 때 Tascan은 PlayStation 6과 같은 미래의 콘솔에 대한 젊은 세대의 관심에 대해 회의론을 표명했습니다.
"젊은 세대를 보라. 8 살짜리와 10 살짜리는 PlayStation 6을 소유하는 꿈을 꾸고 있습니까?"라고 Tascan은 말했습니다. 그는 게이머가 위치에 관계없이 자동차와 상관없이 디지털 화면과 상호 작용하는 플랫폼 공유 미래로의 전환을 강조했습니다. 그는 전통적인 콘솔이 고화질 및 컨트롤러에 중점을두고 있으며, 이는 Netflix의 접근법을 제한 할 수 있다고 생각합니다. "우리 가이 오래된 모델을 보면, 그것이 우리를 억제 할 것이라고 생각한다"고 덧붙였다.
그의 예약에도 불구하고 Tascan은 콘솔 게임에 대한 애정을 가지고 있으며 Nintendo의 Wii를 개인적으로 좋아하는 것으로 언급했습니다. EA, Ubisoft 및 Epic Games와 같은 주요 스튜디오의 배경을 가진 그는 전통적인 콘솔 게임 릴리스에 익숙하지 않습니다. 그러나 Netflix의 전략은 모바일 게임에 중점을두고 진입 장벽을 줄이고 다른 방향으로 움직이고 있습니다.

Netflix는 IP를 Stranger Things 3 : The Game and Too Hot To Harning과 같은 게임에 성공적으로 조정했습니다. Love는 게임이며 Grand Theft Auto : San Andreas와 같은 인기있는 타이틀을 제공했습니다. Tascan 은이 전략에 대한 Netflix의 약속을 되풀이하여 파티 게임을 개발하고 어린이와 게임 가족을위한 허브가되었습니다.
Tascan은 게임 비즈니스에 "마찰을 낮추고 가능하다면 제거하는 것에 대해 매우 활발합니다"라고 Tascan은 게임 비즈니스에 말했습니다. 그는 구독 개념을 비즈니스에 유리하지만 마찰의 형태로 논의했으며 모바일 게임 오징어 게임의 구독 요구 사항 제거와 같은 실험을 언급했습니다. 또한 여러 컨트롤러의 필요성, 하드웨어 비용 및 게임 다운로드 시간과 같은 다른 형태의 마찰을 강조했습니다. "나는 모든 장애물을보고있다. 그리고 우리가 가능한 한 많이 줄일 수 있는지 묻는다"고 그는 말했다.
Netflix는 2023 년에 3 배의 게임 참여를보고하여 게임에 대한 추가 투자에 대한 강력한 약속을 나타냅니다. 그러나 2021 년의 CNBC 보고서에 따르면 가입자의 1% 미만이 Netflix의 게임에 참여하고 있다고 언급했습니다. 2024 년 10 월, Netflix는 Overwatch, Halo 및 God of War의 이전 개발자들이 이끄는 AAA 스튜디오를 폐쇄함으로써 게임 야망을 축소했습니다. 또한 지난 달의 게임 개발자 보고서는 Netflix가 2021 년에 인수 한 Oxenfree Developer Night School Studio에서 삭감을 공개했습니다.
Netflix가 전통적인 콘솔에 관심이 적은 시장을 수용하기 위해 업계는 계속 발전하고 있습니다. Sony와 Microsoft는 각각 PlayStation 6 및 The Next Xbox와 같은 차세대 콘솔을 출시 할 것으로 예상됩니다. 한편, Nintendo는 새로운 기술, 기능, 출시 날짜 및 선주문 세부 사항을 공개하기 위해 다음 주에 예정된 전용 직접 프레젠테이션과 함께 Switch 2를 시작하는 직전에 있습니다.
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