Các gói chơi game cầm tay đầy tham vọng của Microsoft: Pha trộn Xbox và Windows
Microsoft được cho là đã sẵn sàng để tham gia vào thị trường chơi game cầm tay cạnh tranh, nhằm tạo ra một thiết bị tích hợp liền mạch các tính năng tốt nhất của cả Xbox và Windows. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận, đặc biệt là với Switch 2 sắp tới, sự phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony. Động thái này mang đến cơ hội cho Microsoft để nâng cao trải nghiệm chơi game Windows trên các thiết bị di động.
Mặc dù các dịch vụ Xbox hiện có thể truy cập trên các thiết bị cầm tay như Razer Edge và Logitech G Cloud, một thiết bị mang nhãn hiệu Microsoft chuyên dụng đang ở phía chân trời. Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận sự phát triển của một bảng điều khiển cầm tay, mặc dù chi tiết rất khan hiếm. Bất kể ngày kết thúc hoặc ngày phát hành cuối cùng của nó, sáng kiến này báo hiệu sự tham gia nghiêm túc của Microsoft với bối cảnh chơi game di động đang phát triển.
Jason Ronald, VP của thế hệ tiếp theo của Microsoft, đã gợi ý về các thông báo tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Verge. Ông nhấn mạnh chiến lược của Microsoft về việc kết hợp "Xbox và Windows tốt nhất", tạo ra trải nghiệm thống nhất và thân thiện với người dùng hơn. Cách tiếp cận này trực tiếp giải quyết các thiếu sót hiện tại của các cửa sổ trên các thiết bị cầm tay, chẳng hạn như điều hướng cồng kềnh và khó xử lý các khó khăn, như được chứng minh bởi các thiết bị như ROG Ally X.
Cải thiện Windows để chơi game cầm tay
Trọng tâm của Microsoft là tối ưu hóa Windows để chơi game cầm tay, đặc biệt cải thiện chức năng của nó mà không cần chuột và bàn phím. Ronald thừa nhận những hạn chế thiết kế vốn có của Windows khi được sử dụng với cần điều khiển, một khu vực quan trọng để cải thiện. Công ty có kế hoạch lấy cảm hứng từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox đến Achieve này. Điều này phù hợp với các câu lệnh trước đó của Phil Spencer về việc làm cho PC cầm tay cảm thấy giống như Xbox, đảm bảo tính nhất quán trên các nền tảng phần cứng khác nhau.
]Chức năng nâng cao này có thể là một điểm khác biệt đáng kể cho Microsoft trong thị trường cầm tay. Một hệ điều hành di động được tân trang lại hoặc bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất có thể đóng góp cho mục tiêu này. Giải quyết các vấn đề hiện tại, chẳng hạn như các vấn đề kỹ thuật gặp phải của Halo trên sàn Steam, rất quan trọng để tạo ra trải nghiệm cầm tay tích cực cho nhượng quyền Xbox hàng đầu. Khả năng chơi các tựa game như Halo với cùng hiệu suất và dễ dàng như trên Xbox chính sẽ thể hiện một bước tiến lớn. Thông tin chi tiết được dự kiến vào cuối năm nay.