Амбициозные планы с карманными играми Microsoft: смешивание Xbox и Windows
Microsoft, как сообщается, готова выйти на рынок конкурентных портативных игр, стремясь создать устройство, которое плавно интегрирует лучшие функции как Xbox, так и Windows. Несмотря на то, что особенности остаются ограниченными, приверженность компании к мобильным играм неоспорима, особенно с предстоящим Switch 2, растущей популярностью портативных ПК и PlayStation Portal Sony. Этот шаг предоставляет для Microsoft возможность улучшить опыт игры Windows на портативных устройствах.
Хотя сервисы Xbox в настоящее время доступны на портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud, выделенное устройство Microsoft под маркой находится на горизонте. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил разработку портативной консоли, хотя детали мало. Независимо от возможной даты дизайна или выпуска, эта инициатива сигнализирует о серьезном взаимодействии Microsoft с развивающимися мобильными игровыми ландшафтом.
]Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft следующего поколения, намекнул на дальнейшие объявления в конце этого года в недавнем интервью The Verge. Он подчеркнул стратегию Microsoft по сочетанию «лучших Xbox и Windows», создавая более единый и удобный опыт. Этот подход непосредственно рассматривает текущие недостатки окон на портативных устройствах, таких как неуклюжие навигацию и проблемы с устранением неполадок, как продемонстрировано устройствами, такими как Agly Ally x.
]Microsoft фокусируется на оптимизации Windows для портативных игр, специально улучшая ее функциональность без мыши и клавиатуры. Рональд признал неотъемлемые ограничения конструкции окон при использовании с джойстиками, ключевой областью для улучшения. Компания планирует черпать вдохновение в операционной системе консоли Xbox до этого. Это согласуется с более ранними заявлениями Фила Спенсера о том, как портативные ПК больше похожи на Xbox, обеспечивая согласованность на разных аппаратных платформах.
]Эта улучшенная функциональность может быть важным отличием для Microsoft на рынке портативного обслуживания. Обновляемая портативная ОС или первая портативная консоль может способствовать этой цели. Решение текущих вопросов, таких как технические проблемы, испытываемые Halo на палубе, имеет решающее значение для создания позитивного портативного опыта для флагманских франшиз Xbox. Способность воспроизводить титулы, такие как Halo, с той же производительностью и легкостью, что и на Mainline Xbox, будет представлять собой большой шаг вперед. Более подробная информация ожидается в конце этого года. Achieve]