Ambitne przenośne plany gier Microsoft: Mieszanie Xbox i Windows
Microsoft jest podobno przygotowany do wejścia na konkurencyjny rynek gier przenośnych, mający na celu utworzenie urządzenia, które płynnie integruje najlepsze funkcje zarówno Xbox, jak i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne, szczególnie wraz z nadchodzącym Switchem 2, rosnącą popularnością przenośnych komputerów i portalem PlayStation Sony. Ten ruch stanowi dla Microsoft możliwość ulepszenia wrażeń z systemem Windows na urządzeniach przenośnych.
Chociaż usługi Xbox są obecnie dostępne na przenośnikach, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, dedykowane urządzenie marki Microsoft znajduje się na horyzoncie. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, potwierdził opracowanie ręcznej konsoli, chociaż szczegóły są rzadkie. Niezależnie od ostatecznego projektu lub daty premiery, inicjatywa ta sygnalizuje poważne zaangażowanie Microsoft w ewoluujący krajobraz gier mobilnych.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z Next Generation, zasugerował kolejne ogłoszenia w tym roku w ostatnim wywiadzie dla The Verge. Podkreślił strategię Microsoft polegającą na łączeniu „najlepszych Xbox i Windows”, tworząc bardziej zunifikowane i przyjazne dla użytkownika wrażenia. Takie podejście bezpośrednio dotyczy aktualnych niedociągnięć okien na przenośnych, takich jak niezgrabna nawigacja i trudności z rozwiązywaniem problemów, o czym świadczą urządzenia takie jak Rog Ally X..
Ulepszanie systemu Windows dla gier ręcznych
Microsoft skupia się na optymalizacji systemu Windows pod kątem gier ręcznych, w szczególności poprawie jego funkcjonalności bez myszy i klawiatury. Ronald potwierdził nieodłączne ograniczenia projektowe okien, gdy są używane z joysticks, co jest kluczowym obszarem poprawy. Firma planuje czerpać inspirację z systemu operacyjnego konsoli Xbox do Achieve. Jest to zgodne z wcześniejszymi stwierdzeniami Phila Spencera o tym, aby urządzenia przenośne wydawały się bardziej jak Xbox, zapewniając spójność na różnych platformach sprzętowych.
Ta ulepszona funkcjonalność może być znaczącym wyróżnikiem Microsoft na rynku przenośnym. Odnowiony przenośny system operacyjny lub konsola z pierwszej strony mogą przyczynić się do tego celu. Rozwiązywanie aktualnych problemów, takich jak problemy techniczne doświadczane przez Halo na pokładzie Steam, ma kluczowe znaczenie dla stworzenia pozytywnego przenośnego doświadczenia dla flagowych franczyz Xbox. Możliwość gry w tytuły takie jak Halo z taką samą wydajnością i łatwością, jak na głównej linii Xbox, stanowiłby znaczący krok naprzód. Dalsze szczegóły są oczekiwane pod koniec tego roku.