Microsoft'un iddialı el oyun planları: Xbox ve Windows'u harmanlıyor
Microsoft'un, hem Xbox hem de Windows'un en iyi özelliklerini sorunsuz bir şekilde entegre eden bir cihaz oluşturmayı amaçlayan rekabetçi el oyun pazarına girmeye hazır olduğu bildiriliyor. Spesifikler sınırlı kalsa da, şirketin mobil oyunlara olan bağlılığı, özellikle yaklaşan Switch 2, elde taşınır PC'lerin artan popülaritesi ve Sony'nin PlayStation portalı ile yadsınamaz. Bu hareket, Microsoft'un taşınabilir cihazlarda Windows oyun deneyimini geliştirme fırsatı sunuyor.
Xbox hizmetlerine şu anda Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi el tiplerinde erişilebilir olsa da, Microsoft markalı bir cihaz ufukta. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, ayrıntılar kıt olsa da, el konsolunun geliştirilmesini doğruladı. Nihai tasarım veya çıkış tarihinden bağımsız olarak, bu girişim Microsoft'un gelişen mobil oyun manzarasına ciddi katılımını işaret ediyor.
Microsoft'un yeni nesil başkan yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen saatlerinde The Verge ile yapılan bir röportajda daha fazla duyuruda bulundu. Microsoft'un "Xbox ve Windows'un En İyisini" birleştirerek daha birleşik ve kullanıcı dostu bir deneyim yaratma stratejisini vurguladı. Bu yaklaşım, Rog Ally X gibi cihazların gösterdiği gibi, hantal navigasyon ve sorun giderme zorlukları gibi el tipleri üzerindeki mevcut pencerelerin mevcut eksikliklerini doğrudan ele almaktadır.
El oyunları için pencereleri geliştirmek
Microsoft'un odak noktası, el oyunları için pencereleri optimize etmek, özellikle fare ve klavye olmadan işlevselliğini geliştirmektir. Ronald, iyileştirme için kilit bir alan olan joysticks ile kullanıldığında pencerelerin doğal tasarım sınırlamalarını kabul etti. Şirket, Xbox Konsolu işletim sisteminden Achieve buna ilham almayı planlıyor. Bu, Phil Spencer'ın el bilgisayarlarının daha fazla Xbox gibi hissettirmesi ile ilgili önceki ifadeleriyle uyumludur ve farklı donanım platformlarında tutarlılık sağlar.
Bu gelişmiş işlevsellik, el pazarındaki Microsoft için önemli bir farklılaştırıcı olabilir. Yenilenmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci partili bir el konsolu bu hedefe katkıda bulunabilir. Halo'nun buhar güvertesinde yaşadığı teknik sorunlar gibi güncel sorunların ele alınması, amiral gemisi Xbox franchise'ları için olumlu bir el deneyim yaratmak için çok önemlidir. Halo gibi başlıkları aynı performansa sahip ve ana hat Xbox'taki ile kolaylaştırma yeteneği, ileriye doğru büyük bir adımı temsil eder. Bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla ayrıntı bekleniyor.